Icon

ICON

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 6.0
Icon

Gra planszowa Icon

Icon to imprezowa gra rysunkowa, w której nie liczy się talent artystyczny. Za pomocą szablonów ikon spróbujesz przedstawić swoje tajne słowo, dodając przy tym sprytne pułapki, by zmylić innych. Jednocześnie próbujesz odkryć kto co naprawdę narysował.

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

Przygotowanie
[współpraca z wydawnictwem] Podczas przygotowania każdy z graczy otrzymuje dwie kartki z arkusza, który liczy 50 kartek. Ponieważ w grze może brać udział do 6 osób, to arkusz dość szybko się wyczerpie. Proponowałbym zatem korzystać z kopii albo można bez problemu po prostu użyć czystych kartek papieru. Na pierwszej kartce będziemy zapisywać pary słowo-gracz (i sumujemy punkty), a drugą podzielimy na cztery pola do rysowania w czterech turach. Poza tym każdy z graczy otrzymuje ołówek i szablon. Może przydać się też stoper, nam wygodniej było patrzeć na zegarek. Wykonanie komponentów bardzo solidne. Żetony są z grubej tektury, a szablony z twardego plastiku. Można przyczepić się nieco do wypraski, bo wszystko zdecydowanie lepiej mieści w pudełku po jej wyjęciu.

Gra
W każdej z tur każdy gracz dobiera losowe słowo. My do losowania wykorzystaliśmy woreczek, chociaż według instrukcji ma on inne zastosowanie. Następnie wszyscy gracze rysują to co wylosowali, korzystając wyłącznie z kształtów na szablonie (kształty trzeba narysować w całości). W wariancie ze stoperem na rysowanie najlepiej przeznaczyć 1-3 minuty, uwzględniając wiek graczy. Sam pomysł stosowania szablonów jest super, bo wymaga kreatywności w łączeniu kształtów. Fajne jest też to, że każdy szablon jest inny. Natomiast dobór kształtów na szablonach niekoniecznie pozwala oddać dobrane słowo. Ale to może być celowy zabieg ;) Następnie zbieramy żetony ze słowami i dorzucamy dwa dodatkowe dla zmyłki. Tutaj zmieniliśmy nieco sposób odkrywania słów (nie wpłynęło to na zasady gry). Rozkładamy zakryte żetony, odkrywamy kolejno, a każdy z graczy pisze słowo z żetonu + imię osoby, której rysunek to słowo przypomina (albo kreskę, jeżeli uważa że to podpucha). Dzięki temu nie musieliśmy pilnować kolejności słów. Przestało nam się też mylić wpisanie słowa z wpisaniem osoby (zdarzało się, że zamiast osoby to do obrazka przyporządkowaliśmy słowo). Punkty ostatecznie otrzymują gracze, którzy dobrze trafili, a także gracze, których rysunki zostały poprawnie odgadnięte. ICON przypomina nam zatem połączenie Dixita (w którym punktujemy poprawne trafienie oraz gdy w nas dobrze trafią) z grą Fiesta de Los Muertos (w której na koniec przyporządkowujemy karty ze słowami do postaci). Na pewno ICON ma u mnie duży plus za ataki śmiechu podczas rozpoznawania na rysunku, co miał autor na myśli. I jeszcze takie spostrzeżenie o wieku graczy. Gra poprzez mechanikę rysowania może sugerować, że jest już dla 4-5 latków. Jednak w praktyce konieczne jest, aby młodsi gracze też potrafili co najmniej przeczytać słowo i zapisać imię.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Icon - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Icon na Youtube (0):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Icon
Strona wydawcy:
MagicBox Games
link do strony wydawnictwa MagicBox Games
BGG:
Ocena: 7.7 / 10
link do strony BGG do gry Icon
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Icon
Trudność:
od 8 lat
przyjazna dla dzieci
BGG: 1 / 5
Instrukcja:
stron: 4
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Icon
Cena:
od 53 do 72 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 4.5 (ocen: 2)
losowość: 7 (ocen: 1)
emocje: 6.5 (ocen: 2)
niedosyt: 3 (ocen: 1)
estetyka: 2 (ocen: 1)
Wydanie:
autorzy: Yohan Goh
rok wydania: 2024
wydano w Polsce: 2025-10-31
wydawnictwo: MagicBox Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 11 x 19 x 7 cm
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kartka do pisania / rysowania / książka
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
  • wiedza / opinie | dedukcyjne
  • Mechanizmy:
  • losowanie z woreczka
    bag/dice building
  • skojarz treść
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • zdolności rysunkowe / pokazywanie
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja

    BGG:
    Drawing, Deduction, , Admin: Upcoming Releases

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts