Śmiertelni wrogowie szykują się przeciwko tobie. Twój lud jest gotowy, aby sprostać wyzwaniu! Stwórz historię cywilizacji I ROZWIŃ JĄ W PRĘŻNE IMPERIUM. Oznacza to że w twoich rękach spoczywa los jednego z wielkich mocarstw. Aby to osiągnąć, wybierz jedną z ośmiu różnorodnych nacji, z których każda ma swój unikatowy styl i wymaga innego podejścia. Dlatego podbijaj nowe terytoria, twórz wiekopomne wynalazki, rozwijaj naukę i kulturę. Następnie prowadź swój lud tak, aby z małego plemienia barbarzyńców przekształcił się w potężne imperium. Uważaj jednak, zbyt gwałtowne zmiany prowadzą do buntów, które mogą zachwiać twoją cywilizacją, a zbyt wolny rozwój pozostawi cię w tyle za wrogami i pozostanie po was tylko wzmianka w annałach historii.
Imperium: Antyk to gra karciana, w której prowadzimy wybraną przez siebie cywilizację, aby stała się dominującym imperium. W trakcie gry dokonujemy wyborów dotyczących postępu naukowego i kulturalnego, podbijamy nowe ziemie i dbamy o równomierny rozwój. Każda z wybranych cywilizacji jest asymetryczna i może być dowolnie zestawiana. Do wyboru mamy: Kartagińczyków, Celtów, Greków, Macedończyków, Persów, Rzymian, Scytów i Wikingów. W każdym pudełku znajdziecie również przeciwnika do rozgrywki solo.
Należy pamiętać, że Imperium to gra, w której warstwa fabularna jest mocno oparta na dziejach narodów i imperiów pojawiających się w historii świata w okresie 3100 p.n.e. – 1066 n.e. Pomimo, że w początkowym etapie projektu dokładność historyczna i chęć wiernego odwzorowania znanych i zbadanych faktów były najwyższym priorytetem, to jednak w procesie tworzenia stopniowo ustępowały miejsca potrzebom dostosowania ich do mechaniki gry. Mechanika budowania talii jest bez wątpienia całkowicie abstrakcyjna, a idea ciągłego i nieuniknionego przeobrażania się narodów w imperia jest w swojej istocie niezgodna z faktami historycznymi.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Co myśli Bartek: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Przygotowanie Gra ma swoją siostrę bliźniaczkę o nazwie Imperium: Legendy. Ich mechanika jest taka sama, różnią się jedynie wprowadzonymi nacjami (w każdej jest osiem). Podobieństwo jest na tyle duże, że obie gry mają wspólną instrukcję. Jest to nieco męczące, by nigdy nie wiadomo, której gry dotyczy dany opis. Zrozumienie zasad powoduje lekki ból głowy, bo twórcy wprowadzili w instrukcji i na kartach wiele precyzyjnych, a niekoniecznie intuicyjnych, symboli i terminów (przykład: przyporządkuj). Założeniem autorów było też jak najwierniejsze nawiązanie do wydarzeń z historii, które były przełomowe dla poszczególnych cywilizacji, a tym samym zróżnicowanie gry w zależności od wybranej nacji. W naszej wersji (z Poczty Planszówkowej) dostaliśmy drewniany insert, którego nie ma w standardzie, a który jest bardzo przydatny. Gra nie ma planszy, ale kilka stosów kart dla każdego z graczy oraz stosy wspólne na rynku zajmują trochę miejsca.
Gra Imperium: Antyk to klasyczna karcianka, w której należy rozwijać swoją talię, z niewielkimi twistami. Sama gra jest stosunkowo prosta. Najczęściej kolejno wykonasz dostępne akcje kart z ręki (domyślnie trzy) oraz kart na stole (domyślnie pięć), dobierzesz karty do ręki, a po wyczerpaniu stosu kart rozbudujesz talię. Niestety w samej grze niewiele jest historycznego klimatu. To typowy euros, w którym patrzy się na dostępne żetony zasobów i co za nie można dostać. Warto też pamiętać, że bez regularnego odrzucania słabszych kart gra się mocno wydłuża, ponieważ talię najczęściej rozbudowuje po całym cyklu tylko o jedną kartę.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Imperium: Antyk - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Imperium: Antyk na Youtube (24):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Boarderland
Boarderland
DwaiPół Gracza
Gambit TV
Game Troll TV
Geek Factor
Geek Factor
Gram Solo
Gram Solo
Gram Solo
Granie w chmurach
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszowe Newsy
SoloGram
Tryb Solo
Upadły Bankowiec TV
Upadły Bankowiec TV
Wojennik TV
Wojennik TV
Wojennik TV
Wojennik TV
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.68 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Imperium: Antyk wynosi 11%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat zależna językowo BGG: 3.62 / 5
Instrukcja:
stron: 24
Cena:
od 104 do 159 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Nigel Buckle; Dávid Turczi rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-06-24 wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
1 (rekomendowane) 2 3 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 19 x 27.5 x 6.76 cm waga: 1.19 kg koszulki: 63.5 x 88.8 mm
Tematyka:
cywilizacja / społeczeństwo / nacje
historia: prehistoria / starożytność
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
kości do rzucania
żetony / sztony
Mechaniki:
budowa talii deck building
rozbudowywanie zestawu tableau building
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie talii, Gra cywilizacyjna, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart
BGG: Deck, Bag, and Pool Building, End Game Bonuses, Hand Management, Move Through Deck, Open Drafting, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Take That, Variable Player Powers, Variable Set-up, Ancient, Card Game, Civilization, Strategy Games, Admin: Better Description Needed!, Category: Autonomous simulation, Crowdfunding: Spieleschmiede, Game: Imperium (Osprey Games), Historical Figures: Various, Mechanism: Tableau Building, Series: Imperium Engine Meta Series
OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Przygotowanie
Gra ma swoją siostrę bliźniaczkę o nazwie Imperium: Legendy. Ich mechanika jest taka sama, różnią się jedynie wprowadzonymi nacjami (w każdej jest osiem). Podobieństwo jest na tyle duże, że obie gry mają wspólną instrukcję. Jest to nieco męczące, by nigdy nie wiadomo, której gry dotyczy dany opis. Zrozumienie zasad powoduje lekki ból głowy, bo twórcy wprowadzili w instrukcji i na kartach wiele precyzyjnych, a niekoniecznie intuicyjnych, symboli i terminów (przykład: przyporządkuj). Założeniem autorów było też jak najwierniejsze nawiązanie do wydarzeń z historii, które były przełomowe dla poszczególnych cywilizacji, a tym samym zróżnicowanie gry w zależności od wybranej nacji. W naszej wersji (z Poczty Planszówkowej) dostaliśmy drewniany insert, którego nie ma w standardzie, a który jest bardzo przydatny. Gra nie ma planszy, ale kilka stosów kart dla każdego z graczy oraz stosy wspólne na rynku zajmują trochę miejsca.
Gra
Imperium: Antyk to klasyczna karcianka, w której należy rozwijać swoją talię, z niewielkimi twistami. Sama gra jest stosunkowo prosta. Najczęściej kolejno wykonasz dostępne akcje kart z ręki (domyślnie trzy) oraz kart na stole (domyślnie pięć), dobierzesz karty do ręki, a po wyczerpaniu stosu kart rozbudujesz talię. Niestety w samej grze niewiele jest historycznego klimatu. To typowy euros, w którym patrzy się na dostępne żetony zasobów i co za nie można dostać. Warto też pamiętać, że bez regularnego odrzucania słabszych kart gra się mocno wydłuża, ponieważ talię najczęściej rozbudowuje po całym cyklu tylko o jedną kartę.