Impuls

Impulse

Impuls

Recenzje gry Impuls na Youtube

Co warto wiedzieć?

Impuls
BGG:
Ocena: 6.8 / 10
link do strony BGG do gry Impuls
PLANSZEO:
Ocena: 6.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Impuls
Trudność:
od 13 lat
BGG: 3.05 / 5
Cena:
aktualna: 30 - 100 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Carl Chudyk
rok wydania: 2013
wydano w Polsce: 2016-08-31
wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
6+
Czas gry:
do 60 minut
Wspieraczka:
WSPIERAM.to
https://wspieram.to/impuls
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
  • Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • blef
  • w drużynach
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Gra karciana, Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Kosmos, Science-Fiction

    BGG:
    Action Queue, Area Majority / Influence, Card Play Conflict Resolution, Grid Movement, Hand Management, Modular Board, Player Elimination, Race, Team-Based Game, Variable Phase Order, Variable Player Powers, Variable Set-up, Bluffing, Card Game, Economic, Fighting, Science Fiction, Space Exploration, Strategy Games, Components: Multi-Use Cards, Mechanism: 4X
    Ankiety:
    • area control: karty
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
    • strategia 4x
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7493070374086783
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 13.5 x 21 x 4 cm
    waga: 0.42 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Obecność

    AB 0.0 Obecność

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, interakcja jako blef, interakcja jako w drużynach
    Zobacz
    okładka gry Smash Up

    AB 0.0 Smash Up

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania, akcje jako walka na karty
    Zobacz
    okładka gry Metallum

    AB 0.0 Metallum

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Eminent Domain

    AB 0.0 Eminent Domain

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, data wydania, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
    Zobacz
    okładka gry Artefakty obcych

    AB 0.0 Artefakty obcych

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, akcje jako zmienna kolejność faz gry / gracza
    Zobacz
    okładka gry Tash-Kalar: Legendarna arena

    AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania, interakcja jako w drużynach, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts