Ishtar: Ogrody Babilonu

Ishtar: Gardens of Babylon

Ishtar: Ogrody Babilonu

Recenzje gry Ishtar: Ogrody Babilonu na Youtube

Co warto wiedzieć?

Ishtar: Ogrody Babilonu
BGG:
Ocena: 6.96 / 10
link do strony BGG do gry Ishtar: Ogrody Babilonu
PLANSZEO:
Ocena: 7.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Ishtar: Ogrody Babilonu
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.28 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Ishtar: Ogrody Babilonu
Cena:
aktualna: 96 - 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Bruno Cathala; Evan Singh
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2020-01-25
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • rondel akcji
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kontrola obszarów, Układanie elementów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Majority / Influence, Rondel, Tile Placement, Ancient, Family Games, Strategy Games, Ancient: Babylon, Ancient: Mesopotamia, Misc: Mensa Select, Theme: Gardening
    Ankiety:
    • area control: historyczne z żetonami (ankieta 2/3)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8313226798737799
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 7.3 cm
    waga: 1.36 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Exoplanets

    AB 0.0 Exoplanets

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Królestwo w budowie

    AB 0.0 Królestwo w budowie

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Naturalnie

    AB 0.0 Naturalnie

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Nehemiasz

    AB 0.0 Nehemiasz

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Pradawny las

    AB 0.0 Pradawny las

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Babylonia

    AB 0.0 Babylonia

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts