Istanbul: Big Box

Istanbul: Big Box

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 8.5
Istanbul: Big Box

Gra planszowa Istanbul: Big Box

Istanbul: Big Box to kompletne wydanie gry Istanbul oraz jej dwóch dodatków: Mokka & Bakszysz oraz Listy & Pieczęcie. Istanbul autorstwa Rodrigera Dorna to gra strategiczna dla 2 – 5 osób należąca do kanonu najlepszych gier planszowych. Gra zdobyła szereg prestiżowych nominacji i nagród, w tym nagrodę Kennerspiel des Jahres wygrywając w 2014 roku z Concordią. Istanbul: Big Box to propozycja dla każdego. Wersja podstawowa ma wystarczająco proste reguły, aby nauczyć je dziecko lub osobę z mniejszym doświadczeniem w planszówkach. Dodając rozszerzenia Mokka & Bakszysz lub Listy & Pieczęcie, bądź też grając w wariancie Wielki Bazar, możemy znacząco utrudnić rozgrywkę, dzięki czemu gra staje się wyzwaniem również dla zaawansowanych graczy. Istanbul świetnie się skaluje – działa wyśmienicie zarówno na 2 graczy, jak i na 5 osób.

W grze Istanbul każdy gracz przewodzi Kupcowi oraz jego czterem Pomocnikom, którzy przemieszczają się pomiędzy 16 Lokacjami bazaru. W każdej Lokacji można wykonać inną akcję, m.in.: w Składach Tkanin, Przypraw i Owoców zdobywamy Towary, które możemy następnie sprzedać z zyskiem na Małym lub Dużym targu lub wymienić w Pałacu Sułtana na Rubiny, za pieniądze możemy kupić Rubiny u Jubilera, a na posterunku Policji uwolnić swojego krewnego i wysłać go do innej Lokacji, aby załatwił dla nas interes, w Małym lub Dużym meczecie zdobywamy zdolności specjalne, w Herbaciarni oraz na Czarnym rynku możemy zabawić się w hazard, aby zdobyć gotówkę lub cenne srebra. W poszczególnych Lokacjach gracze napotykać będą dodatkowe postaci krążące po planszy: Burmistrza, który rozdaje karty Bonusowe oraz Przemytnika, który pozwala na wymianę Towarów. Grę wygra ten, kto pierwszy zdobędzie 5 Rubinów (6 w grze 2-osobowej).

Wyzwanie, jakie stoi przed graczem, polega na tym, że aby gracz wykonał akcję w Lokacji, to jego Kupiec potrzebuje wsparcia Pomocnika, którego musi pozostawić za sobą. Aby później ponownie użyć tego Pomocnika, Kupiec gracza musi w kolejnych turach powrócić do Lokacji i zabrać go ze sobą. Gracze powinni zatem starannie planować swoje akcje, aby nie zostać bez Pomocników, a tym samym bez możliwości wykonania żadnej akcji.

  • Co myśli Agnieszka:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)

Recenzje gry Istanbul: Big Box na Youtube

logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Graszki
Graszki
logotyp GryPlanszowe24
GryPlanszowe24
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp On Table
On Table
logotyp Planszolandia
Planszolandia
logotyp Planszolandia
Planszolandia
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości

Co warto wiedzieć?

Istanbul: Big Box
BGG:
Ocena: 7.99 / 10
link do strony BGG do gry Istanbul: Big Box
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Istanbul: Big Box
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Istanbul: Big Box wynosi 14%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Istanbul: Big Box
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.5 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Istanbul: Big Box
stron: 24
Cena:
aktualna: 129 - 135 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (ocen: 1)
losowość: 3 (ocen: 1)
emocje: 7 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Rüdiger Dorn
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2020-08-31
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: orient / wschód
  • ekonomia / handel
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • zbieranie zasobów
  • wybór akcji
    action
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • ruch po siatce
    grid movement
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowa połączeń, Gra ekonomiczna, Zajmowanie pól akcji

    BGG:
    Contracts, Dice Rolling, Grid Movement, Mancala, Modular Board, Network and Route Building, Pick-up and Deliver, Race, Variable Set-up, Economic, Strategy Games, Cities: Istanbul (Turkey), Components: Wooden pieces & boards, Country: Turkey, Digital Implementations: Tabletopia, Game: Istanbul (AEG), Misc: LongPack Games, Series: Istanbul (Pegasus Spiele), Versions & Editions: Big Box Versions of Individual Games
    Ankiety:
    • worker placement: rozbudowany
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7556851747708645
    • kości: unikalne kości w tematyce innej niż fantastyka
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9933555430038253
    • euro: ruch po planszy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 8.5 cm
    waga: 2.2 kg
    koszulki: 43 x 67 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Architekci Zachodniego Królestwa

    AB 7.0 Architekci Zachodniego Królestwa

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, data wydania, zależność językowa, akcje jako zbieranie zasobów
    Zobacz
    okładka gry Czerwona Katedra

    AB 0.0 Czerwona Katedra

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako ekonomia / handel, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Rzeka Złota

    AB 0.0 Rzeka Złota

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: orient / wschód, tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Biały Zamek

    AB 0.0 Biały Zamek

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia: orient / wschód, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, przygotowanie jako długie rozkładanie , akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Zaginiona Wyspa Arnak

    AB 7.0 Zaginiona Wyspa Arnak

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako długie rozkładanie , akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Zapomniane morza

    AB 8.0 Zapomniane morza

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako długie rozkładanie , przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, akcje jako wybór akcji, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts