John Company

John Company: Second Edition

John Company

Gra planszowa John Company

Twoja rodzina jest mocno związana z Kompanią Wschodnioindyjską. Kilku twoich siostrzeńców służy w armii Bombaju pod dowództwem twojego najstarszego syna. Po wyświadczeniu kilku przysług najmłodszy członek twojej rodziny uzyskał posadę w Parlamencie. Ponadto właśnie wybuchł skandal z udziałem obecnego Przewodniczącego. To twój moment, aby przejąć kontrolę nad Kompanią. Zbudujesz najpotężniejszą korporację, jaką kiedykolwiek widział świat, czy pomożesz ją zniszczyć?

John Company to dynamiczna gra historyczna opowiadająca o powstaniu i upadku Brytyjskiej Kompanii Wschodnioindyjskiej od autora gry Pax Pamir. Gracze wcielają się w role ambitnych rodzin chcących przynieść sławę swojemu nazwisku. John Company to rywalizacyjna gra handlowa, w której gracze wspólnie kierują losami jednej, rozrastającej się organizacji. Muszą radzić sobie z niuansami polityki i biurokracji, jednocześnie licząc się z konsekwencjami swoich działań dla subkontynentu indyjskiego.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry John Company - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra John Company na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

John Company po 25 partiach. Oczekiwania, a rzeczywistość
Dżentelmeni przy stole
John Company – Catan dla korposzczurów!
Dżentelmeni przy stole
John Company: Druga Edycja - skrót zasad i moja opinia
Gambit TV
John Company. Firma. Rodzina. Satyra.
Gradanie
JOHN COMPANY - skrót zasad i wrażenia | Galakta
Planszowe Newsy
Rodzina John Company #short ✍️‍‍‍
Planszowe Newsy
John Company - imprezówka dla hardcorowych graczy
Planszówkowy PKS
John Company (druga edycja) |RECENZJA|
Rzut Kostką
John Company (druga edycja) |Rozgrywka Solo|
Rzut Kostką
John Company (druga edycja) |Wydarzenia w Indiach|
Rzut Kostką
John Company (druga edycja) scenariusz 1710 | ZASADY |
Rzut Kostką
 (1174) John Company (drugie wydanie) - unboxing (PL)
Wojennik TV

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej John Company
BGG:
Ocena: 8.24 / 10
link do strony BGG do gry John Company
PLANSZEO:
Ocena: 8.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry John Company
Trudność:
od 13 lat
zależna językowo
BGG: 4.46 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry John Company
Cena:
od 382 do 500 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 1 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Cole Wehrle
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2023-07-27
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 22.86 x 29.54 x 9.22 cm
waga: 2.72 kg
koszulki: 57 x 89 mm
Tematyka:
  • ekonomia / handel / biznes
  • transport / lotnictwo / pociągi
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechanizmy:
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra edukacyjna, Gra ekonomiczna, Kości, Negocjacje, Polityka

    BGG:
    Bribery, Dice Rolling, Negotiation, Push Your Luck, Simulation, Voting, Economic, Educational, Negotiation, Political, Strategy Games, Thematic Games, Country: India, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), History: Anglo-Indian Wars, Misc: GettingGames Tutorial Videos, Theme: Business/Management, Theme: Colonial

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts