Dwóch kahunów walczy o kontrolę nad archipelagiem składającym się z dwunastu małych wysp. Jednak nim będą mogli cieszyć się urokiem południowych mórz, muszą ustalić, który jest potężniejszy! Czekają w zniecierpliwieniu na to, jakie karty rozda im los i co będą mogli dzięki nim ugrać. Snują intrygi i splatają zaklęcia, by potem jednym ruchem dłoni zdobyć przewagę nad przeciwnikiem i zawładnąć jak największą liczbą wysp. Ale szybko przekonają się, że nawet najlepsza magia na nic się nie zda bez taktyki.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Przygotowanie gry Kahuna polega na rozdzieleniu białych i czarnych elementów (najlepiej trzymać je osobno w pudełku) oraz potasowaniu kart wysp i położeniu ich koło planszy.
Gra Gra nie wymaga większego myślenia, chociaż jest dość długa jak na fillerek. Przeznaczona jest dla dwóch graczy. Wygra ten, który będzie po trzech rundach dominował na większej liczbie wysp. Żeby dominować (oznacza się to żetonem), trzeba wybudować więcej połączeń wychodzących z wyspy. A połączenia buduje się wykładając kartę z wyspą (które co rundę się dobiera). Niby proste, natomiast myk jest w tym, że grę wchodzi negatywna interakcja. W momencie uzyskania dominacji na wyspie X usuwamy połączenia przeciwnika z tej wyspy, a jeżeli przez to traci on gdzieś dominację (na sąsiednich wyspach) to zdejmujemy jego żeton. Dzięki temu gra jest dość dynamiczna i w ciągu jednej tury może całkowicie zmienić się układ sił.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Kahuna - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Kahuna na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Gralaktyka
Ogrywamy
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.61 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Kahuna wynosi 8%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 2.05 / 5
Instrukcja:
przyjazna do czytania
Cena:
od 35 do 81 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Günter Cornett rok wydania: 1998 wydano w Polsce: 2021-11-24 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane) tylko we dwoje
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 20.3 x 20.3 x 4.7 cm waga: 0.4 kg koszulki: 59 x 92 mm
Tematyka:
morze / woda / piraci
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
plansza
żetony / sztony
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
Mechanizmy:
prosta plansza
rynek / targowisko market
interakcja negatywna / atak
tylko we dwoje
Kategorie:
PLANSZEO: Budowa połączeń, Draft elementów, Gra logiczna, Kontrola obszarów, Zarządzanie ręką kart
BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Multi-Use Cards, Network and Route Building, Open Drafting, Set Collection, Sudden Death Ending, Tags, Take That, Abstract Strategy, Abstract Games, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Yucata, Islands: Fictional, Players: Two-Player Only Games, Region: Oceania, Series: Two-player games (Kosmos), Theme: Tropical Islands
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Przygotowanie gry Kahuna polega na rozdzieleniu białych i czarnych elementów (najlepiej trzymać je osobno w pudełku) oraz potasowaniu kart wysp i położeniu ich koło planszy.
Gra
Gra nie wymaga większego myślenia, chociaż jest dość długa jak na fillerek. Przeznaczona jest dla dwóch graczy. Wygra ten, który będzie po trzech rundach dominował na większej liczbie wysp. Żeby dominować (oznacza się to żetonem), trzeba wybudować więcej połączeń wychodzących z wyspy. A połączenia buduje się wykładając kartę z wyspą (które co rundę się dobiera). Niby proste, natomiast myk jest w tym, że grę wchodzi negatywna interakcja. W momencie uzyskania dominacji na wyspie X usuwamy połączenia przeciwnika z tej wyspy, a jeżeli przez to traci on gdzieś dominację (na sąsiednich wyspach) to zdejmujemy jego żeton. Dzięki temu gra jest dość dynamiczna i w ciągu jednej tury może całkowicie zmienić się układ sił.