Pozwól się prowadzić symbolom i kolorom, by opracować jak najlepszą strategię i nie daj się złapać w pułapki przeciwnika. W tej wyjątkowej grze każdy ruch będzie okazją do zaskakującego manewru, który skutecznie pokrzyżuje szyki drugiego gracza. Cosmoludo: Kamon to abstrakcyjna gra logiczna dla dwóch osób, którą możemy wygrać aż na trzy sposoby: łącząc przeciwległe boki planszy nieprzerwaną linią z własnych sześciokątów, tworząc z nich pierścień lub skutecznie blokując przeciwnika. Każda decyzja, którą podejmiemy będzie ograniczała możliwości drugiego gracza i może okazać się kluczowa dla ostatecznego wyniku.
Plansza Kamon składa się z 37 pól. Na każdym z nich losowo umieszczamy jeden z kolorowych żetonów ze wzorami. Każdy z uczestników otrzymuje 18 sześciokątnych ramek w swoim kolorze. Pierwszy z graczy umieszcza swoją ramkę na jednym z pól przy dowolnym brzegu. Następnie na własnym sześciokącie kładzie złoty, który będzie wskazówką dla przeciwnika podczas jego ruchu. Drugi gracz może umieścić swoją ramkę wyłącznie na polu z żetonem, którego kolor lub symbol odpowiada temu zaznaczonemu złotym sześciokątem. Gdy wybierze odpowiednie pole, kładzie na nim ramkę w swoim kolorze i przykrywa ją złotą. W ten sposób rozgrywamy swoje tury naprzemiennie dopóki nie zostanie spełniony jeden z warunków zwycięstwa.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Kamon - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Kamon na Youtube (0):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.46 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 3.1 / 10
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.73 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 85 do 120 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Bruno Cathala rok wydania: 2007 wydano w Polsce: 2023-09-29 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 (rekomendowane)
Czas gry:
do 15 minut
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
wiedza / opinie | logiczne
Mechanizmy:
budowa trasy / połączeń route building / connections
Kategorie:
PLANSZEO: Budowa połączeń, Gra logiczna
BGG: Enclosure, Hexagon Grid, Network and Route Building, Abstract Strategy, Abstract Games, Category: Combinatorial, Components: HexHex4 Grids, Containers: Magnetic Flip Box, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Boiteajeux, Players: Two-Player Only Games