Karak 2

Karak II

Karak 2

Gra planszowa Karak 2

Kiedy bohaterowie wynurzyli się z podziemi zamku Karak, przekonali się, że zło wciąż nie zostało pokonane. Tym razem jednak nie zwyciężą go, korzystając jedynie ze swej broni. Aby powstrzymać Mrocznego Generała, będą musieli stworzyć prawdziwą armię!

Karak 2 to samodzielna kontynuacja wielokrotnie nagradzanej familijnej gry Karak – nie trzeba jednak znać pierwowzoru, aby czerpać pełną radość z rozgrywki. Miłośnicy przygód w katakumbach zamku Karak mogą kontynuować wędrówkę, tym razem jednak już na powierzchni, po modularnej, heksagonalnej planszy. Każdy gracz wciela się w rolę jednego z niezwykłych bohaterów przemierzających krainę otaczającą zamek. Herosi walczą z armiami potworów oraz gromadzą zasoby niezbędne do zbudowania miasta i szkolenia nowych oddziałów, które pomogą im w wykonaniu zadania.

Recenzje gry Karak 2 na Youtube

Co warto wiedzieć?

Karak 2
BGG:
Ocena: 7.32 / 10
link do strony BGG do gry Karak 2
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Karak 2
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Karak II wynosi 66%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Karak 2
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.04 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Karak 2
Cena:
aktualna: 160 - 240 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Petr Mikša
rok wydania: 2023
wydano w Polsce: 2023-11-06
wydawnictwo: Albi
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • ameri | przygodowe / ameri
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Eksploracja, Gra przygodowa, Kości, Układanie elementów, Fantasy

    BGG:
    Dice Rolling, Hexagon Grid, Map Addition, Modular Board, Tile Placement, Adventure, Children-s Game, Dice, Exploration, Fantasy, Fighting, , Components: Hexagonal Tiles, Creatures: Monsters, Series: Karak, Versions & Editions: Sequels
    Ankiety:
    • ameri: boss battle
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9111113602282444
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 30.5 x 30.5 x 7.2 cm
    waga: 1.89 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Destinies

    AB 0.0 Destinies

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Księga cudów

    AB 0.0 Księga cudów

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Karak

    AB 0.0 Karak

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Brzdęk! Katakumby

    AB 0.0 Brzdęk! Katakumby

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Kroniki zamku Avel

    AB 0.0 Kroniki zamku Avel

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Heroes of Might and Magic III

    AB 0.0 Heroes of Might and Magic III

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako ameritrashe przygodowe / ameri, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), tryb rywalizacja, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts