Bestseller, który został przetłumaczony na 20 języków! Ponad 700 tysięcy egzemplarzy sprzedanych na całym świecie! Kingdomino to kolorowa gra dla całej rodziny, która bazuje na znanej wszystkim mechanice domino. Stwórz własne królestwo, powiększaj je o pola z koronami i układaj je tak, żeby przyniosły jak najwięcej punktów!
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Czas przygotowania Kingdomino wynosi mniej niż 5 minut. Zasady dość proste, więc szybko się je omawia z nowymi graczami.
Gra Płytki do gry są na tyle grube, że z łatwością można je podnosić, a grafiki na nich przyjemne dla oka. Gra z jednej strony stosunkowo łatwa, jeśli chodzi o zasady, ale jednocześnie w trakcie gry trzeba się mocno nagłowić, by zmieścić się w obszarze 5x5, nie mieć dziur, a jednocześnie połączyć obszary tego samego typu. Tym bardziej, że płytki leżące na stole, które możemy dobierać, nie zawsze są dla nas korzystne. Jest to ten typ gier, które lubię, tzn. każdy "pracuje" na swoim obszarze, nie ma podbierania czy zamieniania przez innych graczy tego co ułożyłam. Gra trochę przypomina mi Nova Luna - również trzeba dopasowywać płytki z dostępnych na stole i Punto - ograniczony obszar do 5x5 pól. Jeżeli ktoś lubi interakcję pomiędzy graczami, to tutaj jest jej niewiele. Gra dobra no rozpoczęcie wieczoru z planszówkami.
Co myśli Bartek: OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie Jest to banalna, sympatyczna i szybka gra, natomiast instrukcję do niej musiałem przeczytać kilka razy, żeby zrozumieć proste zasady. Przygotowanie polega na potasowaniu kafelków domina i wybraniu przez gracza koloru płytki plus figurki króla. Wykonanie (grubość kafelków) i kolorystyka super. A składanie zamku można sobie darować.
Gra Gra zajmuje kilkanaście minut i w jej trakcie układa się z dostępnych kafelków mapę o wymiarach 5x5 tak, aby nowy kafelek z dwoma obszarami pasował do jakiegoś już wyłożonego obszaru. Ciekawym mechanizmem jest sortowanie kafelków według ich siły (znajduje się na drugiej stronie) i uzależnienie od niej kolejności ruchu. Natomiast punktacja zależy od liczby koron na polach. Warto od razu włączyć warianty zaawansowane, które punktują zamek w środku czy ułożenie wszystkich kafelków. Sama gra oprócz tego, że nie jest bardzo wciągająca, jest też wybitnie losowa i te dwa kryteria wpłynęły na ocenę. Nie porwało.
Recenzje gry Kingdomino na Youtube
Board Games TV
Ekipa przy Planszy
Gambit TV
Game Troll TV
Geek Factor
Go On Board
Go On Board
Grajdołek TV
Granie w chmurach
Graszki
Graszki
Gryffinka
HexTV
Kraina Gier Planszowych
Melanżownia TV
Młody Giercownik
Młody Giercownik
Młody Giercownik
Nak-Nak TV
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Testing Board Games
ZnadPlanszy Pełną Parą
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.29 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Kingdomino wynosi 25%. Spróbuj!
Trudność:
od 6 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.24 / 5
Instrukcja:
przyjazna do czytania
Mikroinstrukcja:
Cena:
aktualna: 52 - 103 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Bruno Cathala rok wydania: 2016 wydano w Polsce: 2016-12-31 wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
historia / średniowiecze / renesans / barok
miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kafelki
pionki / meple / standisy
Rodzaj:
towarzyskie | abstrakcyjne
klasyki
Mechaniki:
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
rynek / targowisko market
budowa mapy / labiryntu map addition
budowa silnika engine building
dopasowanie / tworzenie układu
opóźnienie wykonania akcji programming
licytacje / aukcje ladder climbing
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Budowanie obszarów, Draft elementów, Gra ekonomiczna, Układanie elementów, Budowa miasta, Historia, Średniowiecze
BGG: Enclosure, Open Drafting, Tile Placement, Turn Order: Claim Action, Abstract Strategy, Medieval, Puzzle, Territory Building, Family Games, Category: DIZED Tutorial, Components: 5 x 5 Grids, Components: Non-Traditional Dominoes, Components: Scoring pad, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Kingdomino, Misc: LongPack Games, Misc: Watch It Played How To Videos, Series: Europe Collection (Blue Orange Games)
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Czas przygotowania Kingdomino wynosi mniej niż 5 minut. Zasady dość proste, więc szybko się je omawia z nowymi graczami.
Gra
Płytki do gry są na tyle grube, że z łatwością można je podnosić, a grafiki na nich przyjemne dla oka. Gra z jednej strony stosunkowo łatwa, jeśli chodzi o zasady, ale jednocześnie w trakcie gry trzeba się mocno nagłowić, by zmieścić się w obszarze 5x5, nie mieć dziur, a jednocześnie połączyć obszary tego samego typu. Tym bardziej, że płytki leżące na stole, które możemy dobierać, nie zawsze są dla nas korzystne. Jest to ten typ gier, które lubię, tzn. każdy "pracuje" na swoim obszarze, nie ma podbierania czy zamieniania przez innych graczy tego co ułożyłam. Gra trochę przypomina mi Nova Luna - również trzeba dopasowywać płytki z dostępnych na stole i Punto - ograniczony obszar do 5x5 pól. Jeżeli ktoś lubi interakcję pomiędzy graczami, to tutaj jest jej niewiele. Gra dobra no rozpoczęcie wieczoru z planszówkami.
OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)
Przygotowanie
Jest to banalna, sympatyczna i szybka gra, natomiast instrukcję do niej musiałem przeczytać kilka razy, żeby zrozumieć proste zasady. Przygotowanie polega na potasowaniu kafelków domina i wybraniu przez gracza koloru płytki plus figurki króla. Wykonanie (grubość kafelków) i kolorystyka super. A składanie zamku można sobie darować.
Gra
Gra zajmuje kilkanaście minut i w jej trakcie układa się z dostępnych kafelków mapę o wymiarach 5x5 tak, aby nowy kafelek z dwoma obszarami pasował do jakiegoś już wyłożonego obszaru. Ciekawym mechanizmem jest sortowanie kafelków według ich siły (znajduje się na drugiej stronie) i uzależnienie od niej kolejności ruchu. Natomiast punktacja zależy od liczby koron na polach. Warto od razu włączyć warianty zaawansowane, które punktują zamek w środku czy ułożenie wszystkich kafelków. Sama gra oprócz tego, że nie jest bardzo wciągająca, jest też wybitnie losowa i te dwa kryteria wpłynęły na ocenę. Nie porwało.