Kod Faraona

Pharaoh Code

Kod Faraona

Recenzje gry Kod Faraona na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kod Faraona
BGG:
Ocena: 5.97 / 10
link do strony BGG do gry Kod Faraona
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Kod Faraona
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.4 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Kod Faraona
Cena:
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Jung-Hun Lim
rok wydania: 2011
wydawnictwo: G3
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
5
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
  • Mechanizmy:
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra imprezowa, Kości

    BGG:
    Dice Rolling, Dice, Educational, Math, Number, Party Game, Real-time, ,
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 19 x 27.5 x 7 cm
    waga: 0.6 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Wyspa Dinozaurów

    AB 0.0 Wyspa Dinozaurów

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Panika w Laboratorium

    AB 0.0 Panika w Laboratorium

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Halli Galli

    AB 0.0 Halli Galli

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, czas rozgrywki, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Mrówki

    AB 0.0 Mrówki

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Zlot Czarownic

    AB 0.0 Zlot Czarownic

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry 11. bierze!

    AB 0.0 11. bierze!

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts