Wasze rody toczą wojnę od niepamiętnych czasów. Teraz nadeszła pora, by utworzyć jedno królestwo. Ale kto powinien założyć koronę? Czeka Was zacięta rywalizacja i kto wie, do czego będzie trzeba się posunąć. Czy jesteście gotowi na wszystko, aby zdobyć tron?
Korona władzy to wyjątkowa gra karciana, łącząca podstęp, zdradę i wyczucie czasu. Przez 4 rundy będziecie rekrutować najemników, wysyłać do rywali zamaskowanych bandytów, zwiększać swoje wpływy, a czasem nawet sięgać po odrobinę magii, by przeciwnicy tracili rubiny. A wszystko po to, aby zwyciężyć w tej grze o koronę!
Rozgrywka w Koronę władzy trwa 4 rundy, a każda z nich składa się z 3 faz: Rekrutacji, kiedy wybieramy najemników z dostępnej puli, opłacamy ich koszt, a następnie wkładamy karty świeżo pozyskanych postaci w koszulki ze swoim herbem i dokładamy je do wspólnej talii. Odkrywania, gdy talia jest tasowana, a następnie odkrywamy po jednej karcie i rozpatrujemy efekty. Najemnicy odnoszą się wyłącznie do gracza, który ich zrekrutował, jednak efekty kart wydarzeń muszą rozpatrywać wszyscy, których dotyczą. Końca rundy, gdy przygotowujemy nową wspólną talię oraz pulę najemników. Po 4 rundach gracz, który zgromadzi w swojej skrzyni najwięcej rubinów, zostanie zwycięzcą!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Korona władzy - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Korona władzy na Youtube (0):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.95 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.7 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Korona władzy wynosi 1%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.39 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 70 do 150 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Maxime Rambourg rok wydania: 2025 wydano w Polsce: 2025-01-17 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
3 4 5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 23 x 29.5 x 7 cm
Tematyka:
polityka
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
Mechaniki:
budowa talii deck building
Mechanizmy:
licytacje / aukcje ladder climbing
Kategorie:
PLANSZEO: Gra imprezowa, Negocjacje
BGG: Deck Construction, Hidden Victory Points, Take That, Victory Points as a Resource, Negotiation, Party Game, Family Games, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Theme: Anthropomorphic Animals