Kraken

Feed the Kraken

Kraken

Gra planszowa Kraken

Kraken to gra ukrytych tożsamości, blefu i dedukcji, z trzema stronnictwami o całkowicie rozbieżnych celach. Wszyscy stanowicie załogę jednego statku, ale pragniecie poprowadzić go zupełnie innym kursem. Lojalni marynarze chcą po prostu doprowadzić okręt do bezpiecznego portu, piraci zaś zamierzają pożeglować do pełnej łajdaków Karmazynowej Zatoki. W tym samym czasie szalony kultysta stara się zbałamucić członków załogi, aby pomogli mu wezwać mrocznego pana głębin, czyli samego Krakena. Czy jesteście gotowi na prawdziwie niezapomniany rejs?

W grze Kraken każde z was w tajemnicy przed innymi graczami wcieli się w rolę marynarza, pirata bądź kultysty aby – wszystkimi dostępnymi środkami – wpłynąć na kurs statku i prowadzić go w kierunku pożądanym przez swoją frakcję. Użyjecie w tym celu nie tylko własnego sprytu, ale też sposobów dostępnych w grze, takich, jak przeszukiwanie kabin innych załogantów, uciszanie zagrażających wam przeciwników czy składanie ofiary Wielkiemu Krakenowi.

Celem gry jest doprowadzenie statku do wybranego celu… co byłoby prostsze, gdyby każda z frakcji nie próbowała płynąć w innym kierunku! Dlatego właśnie tak ważne jest to, kto dowodzi Instabilem. Podczas gdy większość załogi jest zajęta piciem rumu i graniem w kości, Kapitan oraz Pierwszy Oficer uważnie studiują mapy i kompasy próbując ustalić kurs statku. Na szczęście – albo i nie! – ostateczna decyzja pozostaje w rękach Nawigatora. Dzięki akcjom mapy i kart nawigacji gracze z łatwością mogą uzasadnić każdą z podjętych decyzji – nawet, jesli wyznacza ona kurs w nieoczekiwanym kierunku! Po każdej podjętej decyzji Oficer i Nawigator udają się na zasłużony wypoczynek, a Kapitan staje przed kolejnym trudnym wyborem: kto z załogantów jest dostatecznie trzeźwy, żeby pomóc ustalić kurs Instabila w tej turze?

Kraken to gra typu social-deduction – oznacza to, że ważnym jej elementem będą wspólne narady, prowadzone na tym etapie przez wszystkich graczy. W ich trakcie możecie swobodnie wymieniać się między sobą swoimi uwagami podejrzeniami na temat pozostałych graczy. Jak poradził sobie obecny nawigator? Kogo winić za obranie niekorzystanego kursu? To doskonała okazja, by zrzucić podejrzenia na niewinnych marynarzy, by oddalić je od siebie… Tak, aby następnym razem to nas wybrano do tej zaszczytnej roli!

Kraken na nowo definiuje klasyczny system głosowania, wprowadzając element walki o zasoby – gracze zaczynają z limitowaną liczbą pistoletów (głosów) na ręce, dzięki czemu proces głosowania jest wiele ciekawszy! Bunt to dobry moment, żeby ujawnić zdolność swojej postaci, losowanej na początku gry z talii aż 22 kart. Każda z nich ma unikalną zdolność, mogącą wpłynąć na któryś z elementów rozgrywki – ujawnianie ich w kluczowych momentach może okazać się kluczem do zwycięstwa!

W czasie gdy marynarze i ukryci wśród nich piraci walczą o władzę nad statkiem i jego kursem, po pokładzie wędruje nierozpoznany przez nikogo przywódca kultu Krakena. Przekonuje on po cichu pozostałych załogantów aby pomogli mu wypełnić misję: wezwanie Krakena z otchłani oceanu. Niektóre z wydarzeń pozwalają mu na wykonywanie rytuałów, dzięki którym zdobywa nie tylko wpływ na kurs statku, ale również nowych wyznawców swojego kultu. Wprowadzenie trzeciej frakcji, kultystów, balansuje walkę między dwiema klasycznymi frakcjami, dodaje element zagrożenia oraz powstrzymuje wszystkich graczy przed ujawnieniem swoich tożsamości!

Recenzje gry Kraken na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kraken
BGG:
Ocena: 7.78 / 10
link do strony BGG do gry Kraken
PLANSZEO:
Ocena: 8.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Kraken
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Kraken wynosi 21%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Kraken
Trudność:
od 12 lat
BGG: 2.17 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Kraken
Cena:
aktualna: 140 - 399 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Maikel Cheney; Dr. Hans Joachim Höh; Tobias Immich
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2024-04-06
wydawnictwo: Lucrum Games
Graczy:
5
6+ (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • morze / woda
  • podróże / przygoda
  • Tryb:
    semi-coop / mieszany
    Elementy:
  • figurki
  • karty
  • Rodzaj:
  • fabularne | RPG
  • wiedza / opinie | dedukcyjne
  • towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechanizmy:
  • blef
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • w drużynach
  • zdolności rysunkowe / pokazywanie
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Figurki, Gra karciana, Morze

    BGG:
    Acting, Betting and Bluffing, Grid Movement, Hidden Roles, Player Elimination, Role Playing, Roles with Asymmetric Information, Team-Based Game, Traitor Game, Variable Player Powers, Voting, Bluffing, Deduction, Fantasy, Nautical, Party Game, Pirates, Party Games, Thematic Games, Components: Miniatures, Creatures: Kraken, Crowdfunding: Kickstarter, Game: Werewolf / Mafia, Misc: LongPack Games, Theme: Pirates
    Gry podobne:
    • Avalon: Rycerze króla Artura
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Sabotażysta
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Odmęty Grozy
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Martwa Zima: Gra rozdroży
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • The Thing
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Secret Hitler
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Battlestar Galactica
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    • Nemesis
      semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
    Ankiety:
    • semi-kooperacja: z motywem zdrajcy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7587151031345383
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 30 x 30 x 11 cm
    waga: 2.7 kg
    koszulki: 70 x 120 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Załoga: Wyprawa w Głębiny

    AB 0.0 Załoga: Wyprawa w Głębiny

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Zapomniane morza

    AB 8.0 Zapomniane morza

    w obu grach podobne są tematyka jako podróże / przygoda, tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, średnia cena, wyposażenie jako karty, data wydania, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Terrorscape

    AB 0.0 Terrorscape

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb semi-coop / mieszany, wyposażenie jako figurki, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako w drużynach
    Zobacz
    okładka gry Księga cudów

    AB 0.0 Księga cudów

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako karty, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Raven Manor

    AB 0.0 Raven Manor

    w obu grach podobne są poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry towarzyskie imprezowe / zręcznościowe, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb semi-coop / mieszany, wyposażenie jako karty, interakcja jako w drużynach, interakcja jako zdolności rysunkowe / pokazywanie
    Zobacz
    okładka gry Wyspa Kotów

    AB 0.0 Wyspa Kotów

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, czas rozgrywki, średnia cena
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts