Królestwo

Recenzje gry Królestwo na Youtube

Co warto wiedzieć?

Królestwo
BGG:
Ocena: 5.74 / 10
link do strony BGG do gry Królestwo
PLANSZEO:
Ocena: 5.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Królestwo
Trudność:
od 10 lat
BGG: 1.72 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Królestwo
Cena:
aktualna: 21 - 60 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Rikki Tahta
rok wydania: 2014
wydano w Polsce: 2017-05-18
wydawnictwo: FoxGames
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • blef
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po obszarach
    area movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra wojenna, Kontrola obszarów, Średniowiecze

    BGG:
    Area Majority / Influence, Area Movement, Auction / Bidding, Simultaneous Action Selection, Take That, Variable Player Powers, Bluffing, Medieval, Territory Building, Wargame, , Crowdfunding: Kickstarter
    Ankiety:
    • area control: prosta plansza (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8319278468132632
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 19.81 x 19.81 x 3.18 cm
    waga: 0.54 kg
    koszulki: 57 x 89 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Pocket Imperium

    AB 0.0 Pocket Imperium

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Małe epickie królestwa

    AB 0.0 Małe epickie królestwa

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, interakcja jako blef, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Slavika

    AB 0.0 Slavika

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry 7 Ronin

    AB 0.0 7 Ronin

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Gaja

    AB 0.0 Gaja

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, data wydania, akcje jako budowa mapy / labiryntu
    Zobacz
    okładka gry Rycerze i zamki

    AB 0.0 Rycerze i zamki

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, interakcja jako blef, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts