Książęta Elektorzy

Elector Counts

Książęta Elektorzy

Gra planszowa Książęta Elektorzy

Imperium jest największym narodem Starego Świata – świadectwem odporności, pomysłowości i pracowitości jego mieszkańców. Ponad 2500 lat temu Sigmar Młotodzierżca, jako założyciel Imperium, odparł plagę sił Chaosu, pokonał Zielonoskórych najeźdźców, zjednoczył zwaśnione plemiona i przekuł je w jeden potężny naród. Ziemie należące do plemion stały się Wielkimi Księstwami, a każdym z nich włada Książę-Elektor.

Imperator nie żyje, a jego następcą nie został wyznaczony. Podczas zjazdu Książąt-Elektorów zawiodła dyplomacja, trąby wojenne wybrzmiewają głośno i wyraźnie, a konflikt zbrojny jest nieunikniony! Czy to właśnie ty zostaniesz Księciem-Elektorem, który sięgnie po koronę i ponownie zapewni stabilność Imperium? To gra o wojnie domowej, podstępach, brutalności i szczęściu, w której los Imperium leży w twoich rękach. Walcz o kontrolę nad Imperium, zabezpiecz swoje włości z pomocą wiary, stali i prochu. Kto spośród Książąt-Elektorów jest godzien wstąpienia na tron Sigmara? pis

W grze karcianej Książęta-Elektorzy od dwóch do czterech graczy wciela się w role rywalizujących ze sobą tytułowych możnych, uwikłanych w krwawą wojnę domową. Jej przebieg rozstrzygnie, kto przejmie tron największego imperium ludzkości. Jednak zdobycie korony nie jest łatwym zadaniem. Aby zwyciężyć Książęta-Elektorzy będą musieli zebrać liczne armie, oblegać wrogie ziemie i bronić własnych w zaciekłych konfliktach.

Recenzje gry Książęta Elektorzy na Youtube

Co warto wiedzieć?

Książęta Elektorzy
BGG:
Ocena: 5.78 / 10
link do strony BGG do gry Książęta Elektorzy
PLANSZEO:
Ocena: 6.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Książęta Elektorzy
Trudność:
od 13 lat
BGG: 1.6 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Książęta Elektorzy
Cena:
aktualna: 105 - 140 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Big Man Murph; Martin Wallace
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2024-02-14
wydawnictwo: Copernicus Corporation
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra karciana, Gra wojenna, Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy

    BGG:
    Area Majority / Influence, Hand Management, Open Drafting, Push Your Luck, Secret Unit Deployment, Take That, Card Game, Fantasy, Fighting, Wargame, , Admin: Better Description Needed!, Setting: Warhammer Fantasy Card Games
    Ankiety:
    • area control: karty
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 15 x 22 x 5 cm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Smash Up

    AB 0.0 Smash Up

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Slavika

    AB 0.0 Slavika

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Tash-Kalar: Legendarna arena

    AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Mindbug

    AB 0.0 Mindbug

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Ascension

    AB 0.0 Ascension

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Herosi

    AB 0.0 Herosi

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts