Imperium jest największym narodem Starego Świata – świadectwem odporności, pomysłowości i pracowitości jego mieszkańców. Ponad 2500 lat temu Sigmar Młotodzierżca, jako założyciel Imperium, odparł plagę sił Chaosu, pokonał Zielonoskórych najeźdźców, zjednoczył zwaśnione plemiona i przekuł je w jeden potężny naród. Ziemie należące do plemion stały się Wielkimi Księstwami, a każdym z nich włada Książę-Elektor.
Imperator nie żyje, a jego następcą nie został wyznaczony. Podczas zjazdu Książąt-Elektorów zawiodła dyplomacja, trąby wojenne wybrzmiewają głośno i wyraźnie, a konflikt zbrojny jest nieunikniony! Czy to właśnie ty zostaniesz Księciem-Elektorem, który sięgnie po koronę i ponownie zapewni stabilność Imperium? To gra o wojnie domowej, podstępach, brutalności i szczęściu, w której los Imperium leży w twoich rękach. Walcz o kontrolę nad Imperium, zabezpiecz swoje włości z pomocą wiary, stali i prochu.Kto spośród Książąt-Elektorów jest godzien wstąpienia na tron Sigmara?pis
W grze karcianej Książęta-Elektorzy od dwóch do czterech graczy wciela się w role rywalizujących ze sobą tytułowych możnych, uwikłanych w krwawą wojnę domową. Jej przebieg rozstrzygnie, kto przejmie tron największego imperium ludzkości. Jednak zdobycie korony nie jest łatwym zadaniem. Aby zwyciężyć Książęta-Elektorzy będą musieli zebrać liczne armie, oblegać wrogie ziemie i bronić własnych w zaciekłych konfliktach.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Warhammer: Książęta Elektorzy - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Warhammer: Książęta Elektorzy na Youtube (9):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Game Troll TV
Nerdololo
Planszownia
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Przegrane Życie
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 5.78 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 6.3 / 10
Trudność:
od 13 lat BGG: 1.6 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 109 do 140 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Big Man Murph; Martin Wallace rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2024-02-14 wydawnictwo: Copernicus Corporation
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 15 x 22 x 5 cm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
towarzyskie | karcianki
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
wybierz z przekazanych do wspólnej puli open draft
zdaj się na szczęście push your luck
motyw zdrajcy / ukryta postać secret unit deployment
Kategorie:
PLANSZEO: Gra karciana, Gra wojenna, Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy
BGG: Area Majority / Influence, Hand Management, Open Drafting, Push Your Luck, Secret Unit Deployment, Take That, Card Game, Fantasy, Fighting, Wargame, , Admin: Better Description Needed!, Setting: Warhammer Fantasy Card Games