Kupcy z Osaki

Traders of Osaka

Kupcy z Osaki

Gra planszowa Kupcy z Osaki

W Epoce Edo, higaki kaisen (statki handlowe) były wykorzystywane do transportowania towarów do Edo (obecnie Tokio), centrum politycznej siły w Japonii. Tam Fudasashi (handlowcy) czekali na wyładunek różnego rodzaju dóbr z Osaki, centrum kupieckiego Japonii. Każda udana dostawa do Edo będzie bardzo hojnie opłacona. Kto z was zyska najwięcej na tej niestrudzonej pracy?

Kupcy z Osaki to świetna ekonomiczna gra, w której gracze wcielają się w rolę japońskich kupców, decydujących się na trudną i ryzykowną drogę z Osaki do Edo, by tam wzbogacić się, sprzedając swój cenny towar. Będziecie zbierać potrzebne monety, kupować dobra lub rezerwować je na przyszłość. Każda wasza decyzja wpływa jednak na sytuację na planszy. W Kupcach z Osaki dobre planowanie swoich ruchów i przewidzenie przeciwnika jest elementem kluczowym. Każdy zakupione dobro przybliża statki z nimi do Edo, gdzie nastąpi wypłata zysków. Niestety może to oznaczać, że inne statki utkną w tym czasie na wodach Czarnego Przypływu, z którym nikt nie jest w stanie wygrać. Dobra strategia to nie wszystko. Roztropny Kupiec z Osaki dba również o zabezpieczenie swoich cennych dóbr. Czasami warto poczekać, zebrać ich więcej lecz zabezpieczyć się przed ich stratą. Wszystkie karty dają cenne punkty. Przechytrz swoich przeciwników, wybieraj dobra, by punktować często lub dużo, a okażesz się najlepszym z Kupców z Osaki!

Recenzje gry Kupcy z Osaki na Youtube

Co warto wiedzieć?

Kupcy z Osaki
BGG:
Ocena: 6.8 / 10
link do strony BGG do gry Kupcy z Osaki
PLANSZEO:
Ocena: 7.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Kupcy z Osaki
Trudność:
od 13 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.04 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Kupcy z Osaki
Cena:
aktualna: 69 - 120 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Susumu Kawasaki
rok wydania: 2006
wydano w Polsce: 2017-01-25
wydawnictwo: Cube Factory of Ideas
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • morze / woda
  • Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Gra ekonomiczna, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Commodity Speculation, Hand Management, Open Drafting, Set Collection, Track Movement, Ancient, Card Game, Economic, Nautical, Strategy Games, Ancient: Carthage, Cities: Osaka (Japan), Components: Map (Continental / National scale), Components: Multi-Use Cards, Country: Japan, Occupation: Merchant
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 14.73 x 22.35 x 3.81 cm
    waga: 0.54 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Eminent Domain

    AB 0.0 Eminent Domain

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Czarna bandera: Droga do niesławy

    AB 0.0 Czarna bandera: Droga do niesławy

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako morze / woda, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Dolina Kupców

    AB 0.0 Dolina Kupców

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry 7 Cudów Świata: Pojedynek

    AB 0.0 7 Cudów Świata: Pojedynek

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Valhalla

    AB 0.0 Valhalla

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , wyposażenie jako karty, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Poprzez wieki

    AB 0.0 Poprzez wieki

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry towarzyskie karcianki, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts