Lato z komarami

L.L.A.M.A.

Lato z komarami

Recenzje gry Lato z komarami na Youtube

Co warto wiedzieć?

Lato z komarami
BGG:
Ocena: 6.49 / 10
link do strony BGG do gry Lato z komarami
PLANSZEO:
Ocena: 6.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Lato z komarami
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 1.05 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Lato z komarami
Cena:
aktualna: 17 - 40 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Reiner Knizia
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2022-03-14
wydawnictwo: Egmont
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Tematyka:
  • science-fiction / kosmos
  • abstrakt / liczby / słowa / obrazy
  • Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | cywilizacyjne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • budowa mapy / labiryntu
    map addition
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • licytacje / aukcje
    ladder climbing
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie obszarów, Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Negocjacje, Gry komputerowe, Science-Fiction

    BGG:
    Hand Management, Ladder Climbing, Matching, Push Your Luck, Card Game, Number, Family Games, Animals: Llamas / Alpacas, Card Games: Climbing, Card Games: Shedding / Stops, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Google Play, Game: L.L.A.M.A., Misc: LongPack Games, Series: Beveled Boxes (Gigamic)
    Ankiety:
    • karcianki: pozbądź się elementów
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9121121084615029
    Wymiary:
    wielkość pudełka: mini
    wymiary pudełka: 12.3 x 9.5 x 2 cm
    waga: 0.16 kg
    koszulki: 56 x 87 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Gra Liczbowa

    AB 0.0 Gra Liczbowa

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry X Bierze!

    AB 0.0 X Bierze!

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Piątka z kosmosu

    AB 0.0 Piątka z kosmosu

    w obu grach podobne są tematyka jako science-fiction / kosmos, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry 5. bierze!

    AB 0.0 5. bierze!

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako karty, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Moja!

    AB 0.0 Moja!

    w obu grach podobne są tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Śpiące królewny

    AB 0.0 Śpiące królewny

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako abstrakt / liczby / słowa / obrazy, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts