W grze List miłosny od 2 do 6 absztyfikantów rywalizuje o to, aby ich list trafił do rąk Królewny. Ta bowiem szuka idealnego kandydata na męża i powiernika, gdy już obejmie tron.
Rozgrywka w List miłosny trwa kilka rund, podczas których wykorzystujesz sojuszników, przyjaciół i członków rodziny królewskiej, aby doręczyli Królewnie napisany przez Ciebie list miłosny. Karta na ręce symbolizuje postać, która aktualnie niesie Twój list. Ta postać może się jednak zmienić w trakcie rundy, w miarę jak będziesz dobierać i zagrywać karty. Każda z postaci, którą możesz dostać na rękę, ma swój unikalny efekt działania. Warto zatem zagrywać je w sposób przemyślany i próbować kontrolować, jakie karty mogą mieć na ręce przeciwnicy. Niektóre efekty pozwalają eliminować innych uczestników zabawy! Rundę wygrywa gracz, który kończy ją z najwyżej punktowaną kartą lub który jako jedyny z niej nie odpadł.
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Co myśli Bartek: słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry List Miłosny - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra List Miłosny na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Fumogranie
Game Troll TV
Gildia TV
Go On Board
Gradanie
Gralaktyka
Melanżownia TV
Młody Giercownik
Nak-Nak TV
Nak-Nak TV
Red Dice
Rzuć Kością
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.23 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
Trudność:
od 10 lat BGG: 1.18 / 5
Instrukcja:
stron: 16
Cena:
od 40 do 55 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Seiji Kanai rok wydania: 2012 wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 5.9 x 9.15 x 2.1 cm waga: 0.04 kg koszulki: 63 x 88 mm
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
żetony / sztony
Kategorie:
PLANSZEO: Dedukcja, Gra karciana, Zarządzanie ręką kart, Historia
BGG: Deduction, Hand Management, Player Elimination, Score-and-Reset Game, Take That, Card Game, Deduction, Renaissance, Family Games, Card Games: Draw and Discard, Characters: Pummeleinhorn / Pummel & Friends, Containers: Drawstring Bag, Digital Implementations: Apple App Store, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Google Play, Digital Implementations: Steam, Game: Love Letter, Holidays: Christmas, Misc: Dice Tower Hall of Fame, Series: 5 Minute Fun (AEG), Series: Big in Japan (AEG), Series: Pocket Game (AEG), Setting: Tempest Shared World, Theme: Love / Romance
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)