Mage Knight

Mage Knight Board Game

Mage Knight

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Mage Knight - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Mage Knight na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Mage Knight
BGG:
Ocena: 8.08 / 10
link do strony BGG do gry Mage Knight
PLANSZEO:
Ocena: 8.8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Mage Knight
Trudność:
od 14 lat
zależna językowo
BGG: 4.38 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Mage Knight
Cena:
od 343 do 530 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Vlaada Chvátil
rok wydania: 2011
wydano w Polsce: 2019-04-30
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
1 (rekomendowane)
2
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 25.6 x 35.71 x 7.8 cm
waga: 1.79 kg
koszulki: 64 x 89 mm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • ameri | przygodowe / ameri
  • euro | strategiczne / wojenne
  • fabularne | RPG
  • otwarty świat
    sandbox
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • wybór elementów
    draft
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • walka na karty
    card play conflict resolution
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • ruch po siatce
    grid movement
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Draft elementów, Eksploracja, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Tryb solo, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy

    BGG:
    Card Play Conflict Resolution, Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building, Dice Rolling, Grid Movement, Hand Management, Hexagon Grid, Modular Board, Multi-Use Cards, Open Drafting, Role Playing, Scenario / Mission / Campaign Game, Solo / Solitaire Game, Tags, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Fantasy, Fighting, Strategy Games, Thematic Games, Components: Clix, Components: Miniatures, Components: Multi-Use Cards, Players: Games with Solitaire Rules, Setting: Mage Knight
    Gry podobne:
    • 7th Continent
      sandbox otwarty świat
    • Tainted Grail: Upadek Avalonu
      sandbox otwarty świat
    Ankiety:
    • deck building: kooperacyjny
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7822172797843204
    • sandbox otwarty świat
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
    • euro: ruch po planszy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts