Magiczni Atleci to chaotyczna gra wyścigowa, w której wszystko może się zdarzyć. Zrekrutuj drużynę absurdalnych zawodników – takich jak Centaur, Jajko czy Naukowiec Rakietowy – a potem po prostu rzuć kością i przesuń się o tyle pól, ile wypadło. Haczyk tkwi w tym, że każdy biegacz dysponuje skrajnie niesprawiedliwą, wręcz „psującą balans” mocą. To szybka, zwariowana i bez wątpienia jedyna gra, w której możesz wystawić niemowlaka do wyścigu przeciwko bananowi.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Magiczni atleci - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Magiczni atleci na Youtube (5):
Poniżej znajdują się youturecenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
K20 Pub
K20 Pub
K20 Pub
Planszowe zasady
Yellow Player
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.79 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
Trudność:
od 6 lat przyjazna dla dzieci BGG: 1.2 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 94 do 130 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Wrażenia
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Richard Garfield; Takashi Ishida rok wydania: 2025 wydano w Polsce: 2026-08-26 wydawnictwo: Geekach
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 19.89 x 30.81 x 5.31 cm waga: 0.85 kg
Tematyka:
humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
Tryb:
rywalizacja
Kategorie:
PLANSZEO: Kości, Wyścig
BGG: Animals, Dice, Humor, Party Game, Racing, Dice Rolling, Open Drafting, Race, Roll / Spin and Move, Track Movement, Variable Player Powers, Family Games, Party Games, Animals: Bears, Animals: Elephants, Animals: Rabbits / Hares, Animals: Snakes, Food & Drink: Bananas, Sports: Athletics / Track and Field