Magnum Sal

Magnum Sal

Magnum Sal

Recenzje gry Magnum Sal na Youtube

Co warto wiedzieć?

Magnum Sal
BGG:
Ocena: 6.96 / 10
link do strony BGG do gry Magnum Sal
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Magnum Sal
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.92 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Magnum Sal
Cena:
aktualna: 74 - 99 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Marcin Krupiński; Filip Miłuński
rok wydania: 2010
wydawnictwo: Leonardo Games
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • obszar: Polska
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Eksploracja, Gra ekonomiczna, Zajmowanie pól akcji, Historia, Średniowiecze

    BGG:
    Contracts, Modular Board, Pick-up and Deliver, Victory Points as a Resource, Worker Placement, Economic, Exploration, Medieval, Strategy Games, Cities: Cracow (Poland), Country: Poland, Theme: Mining
    Ankiety:
    • worker placement: niszowe historia
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8126901494036998
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 24 x 34.54 x 4.19 cm
    waga: 1.06 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Sigismundus Augustus. Dei gratia Rex Poloniae

    AB 0.0 Sigismundus Augustus. Dei gratia Rex Poloniae

    w obu grach podobne są tematyka jako obszar: Polska, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Filary Ziemi

    AB 0.0 Filary Ziemi

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy
    Zobacz
    okładka gry Age of Empires III

    AB 0.0 Age of Empires III

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki
    Zobacz
    okładka gry KeyFlower

    AB 0.0 KeyFlower

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Vasco da Gama

    AB 0.0 Vasco da Gama

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Caylus 1303

    AB 0.0 Caylus 1303

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , zależność językowa
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts