W tych czasach każdy poddany – od skromnego młynarza po dumnego szlachcica – jest na wagę złota. Tylko z ich pomocą uda się sięgnąć po władzę i stworzyć najpotężniejsze, najbogatsze królestwo. Jednak, czy zyskasz ich pomoc poprzez szacunek, czy przez strach, zależy wyłącznie od ciebie.
Nieważne jakim władcą się okażesz— surowym i budzącym strach albo kochanym i szanowanym – los królestwa zależy od ciebie. Rozwiń rodowe chorągwie, napełnij kufry złotem i szykuj miecze, następnie sięgnij po to, co ci się należy!
Jak graliśmy:
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Przed grą trzeba rozłożyć pośrodku monety (bardzo fajne, masywne) i karty poddanych. Każdy z graczy tworzy swoje miasteczko z takich samych kart lokacji ułożonych w tej samej kolejności. Każda z lokacji daje inne bonusy, opisane za pomocą ikon. Ikon jest sporo, więc przyda się za pierwszym razem runda rozgrzewkowa. Na odrębnej karcie trzeba umieścić 5 figurek poddanych. Wykonanie graficzne miasteczka i postaci ma bajkowy klimat. Duży plus dla gry za wypraskę z wydzielonymi przegródkami na karty i monety.
Gra Majestat to typowe euro, z którego staramy się wydobyć jak najwięcej punktów. W swojej turze gracz wybiera kartę poddanego. Pierwsza karta od lewej jest darmowa, a jeżeli ktoś chce dalsze, musi na każdej poprzedzającej położyć jednego poddanego. Zdobytą kartę dokłada do przypisanej mu lokacji. Przykładowo młynarka trafi do młyna, a rycerz do koszar (przypisanie wskazuje kolor lokacji i kolor karty). Są też karty podwójne, w których można wybrać jedną z postaci. Po dodaniu karty dostaje punkty z tej lokacji oraz z wcześniej dołożonych do tej lokacji kart. To ważne, bo aby wygrać, trzeba tworzyć silniczek. Gra się kończy, gdy każdy dobierze 12 postaci. Jest też nieco negatywnej interakcji: rycerze w koszarach atakują żołnierzy w strażnicach, a w efekcie mieszkańcy trafiają do szpitala (który punktuje ujemnie na koniec). Punkty zdobywa się też za różnorodność postaci i przewagę w kolejnych lokacjach (im bardziej na prawo, tym więcej punktów). Najważniejsze moim zdaniem jest zdecydowanie się na kilka lokacji i dokładanie w nich kart, a im bardziej będą na prawo tym lepiej. Zasady gry są dość proste, a poziom trudności na tyle przyjemny - niebanalny (przy wyborze mieszkańca trzeba uwzględniać wiele czynników), że gra będzie co jakiś czas pojawiać się na stole.
Recenzje gry Majestat na Youtube
Gambit TV
Game Troll TV
Go On Board
Gradanie
Granie w chmurach
Granie w chmurach
Kraina Gier Planszowych
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Pogramy TV
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.92 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
Trudność:
od 7 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.72 / 5
Instrukcja:
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 130 - 130 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Dodaj opinię
Wydanie:
autorzy: Marc André rok wydania: 2017 wydano w Polsce: 2017-11-30 wydawnictwo: Bard Centrum Gier
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
pionki / meple / standisy
żetony / sztony
Kategorie:
PLANSZEO: Draft elementów, Gra karciana, Zbieranie zestawów, Historia, Średniowiecze
BGG: Auction: Dutch, Open Drafting, Set Collection, Victory Points as a Resource, Card Game, Medieval, Family Games, Admin: Better Description Needed!, Organizations: Forgenext
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 18.9 x 27.3 x 6.5 cm koszulki: 44 x 68 mm
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Przed grą trzeba rozłożyć pośrodku monety (bardzo fajne, masywne) i karty poddanych. Każdy z graczy tworzy swoje miasteczko z takich samych kart lokacji ułożonych w tej samej kolejności. Każda z lokacji daje inne bonusy, opisane za pomocą ikon. Ikon jest sporo, więc przyda się za pierwszym razem runda rozgrzewkowa. Na odrębnej karcie trzeba umieścić 5 figurek poddanych. Wykonanie graficzne miasteczka i postaci ma bajkowy klimat. Duży plus dla gry za wypraskę z wydzielonymi przegródkami na karty i monety.
Gra
Majestat to typowe euro, z którego staramy się wydobyć jak najwięcej punktów. W swojej turze gracz wybiera kartę poddanego. Pierwsza karta od lewej jest darmowa, a jeżeli ktoś chce dalsze, musi na każdej poprzedzającej położyć jednego poddanego. Zdobytą kartę dokłada do przypisanej mu lokacji. Przykładowo młynarka trafi do młyna, a rycerz do koszar (przypisanie wskazuje kolor lokacji i kolor karty). Są też karty podwójne, w których można wybrać jedną z postaci. Po dodaniu karty dostaje punkty z tej lokacji oraz z wcześniej dołożonych do tej lokacji kart. To ważne, bo aby wygrać, trzeba tworzyć silniczek. Gra się kończy, gdy każdy dobierze 12 postaci. Jest też nieco negatywnej interakcji: rycerze w koszarach atakują żołnierzy w strażnicach, a w efekcie mieszkańcy trafiają do szpitala (który punktuje ujemnie na koniec). Punkty zdobywa się też za różnorodność postaci i przewagę w kolejnych lokacjach (im bardziej na prawo, tym więcej punktów). Najważniejsze moim zdaniem jest zdecydowanie się na kilka lokacji i dokładanie w nich kart, a im bardziej będą na prawo tym lepiej. Zasady gry są dość proste, a poziom trudności na tyle przyjemny - niebanalny (przy wyborze mieszkańca trzeba uwzględniać wiele czynników), że gra będzie co jakiś czas pojawiać się na stole.