Małe Epickie Podziemia to kooperacyjnydungeon crawler dla 1-4 graczy gotowych przemierzyć podziemia fantastycznego świata Aughmoore. W Małych Epickich Podziemiach gracze wcielają się w grupę bohaterskich śmiałków, odkrywających straszliwe podziemia w poszukiwaniu ich Bossa. Za każdym rogiem, w każdym kolejnym pomieszczeniu na bohaterów czyhają gobliny, potworni sługusi i groźne pułapki. Rozgrywka dzieli się na dwa akty: Podziemia oraz Bossa. W obu gracze muszą przemierzać modularną, zmieniającą się przy każdej rozgrywce planszę i ścigać się z przygasającym w każdej turze światłem pochodni. Gdy ta całkiem zgaśnie, nasi herosi będą na zawsze zagubieni w ciemnościach. Po sprawdzeniu całego podziemia, oczyszczeniu go ze sługusów i odnalezieniu wejścia do leża, gracze muszą stoczyć wymagającą potyczkę z Bossem. Każdy Boss posiada wyjątkowe zdolności i leże o unikatowym środowisku, ułatwiającym lub utrudniającym walkę w zależności od wykorzystanych umiejętności i pozycji, z jakiej atakuje bohater.
Jak graliśmy:
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Małe epickie podziemia - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Małe epickie podziemia na Youtube (19):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Argo nawija
Argo nawija
Game Troll TV
Geek Factor
GrAlutka
Gryffinka
Gryffinka
Gryffinka
Mroczny 1313
On Table
Planszą po kostkach
Planszą po kostkach
Planszomaniak
Sam Przy Planszy
SMGP Kości
Tryb Solo
Wariant Nosorożca
Wariant Nosorożca
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.44 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Małe Epickie Podziemia wynosi 43%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.11 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 10 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 10 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Scott Almes rok wydania: 2021 wydano w Polsce: 2022-05-05 wydawnictwo: Galakta
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 12 x 17.9 x 4 cm koszulki: 88.2 x 125 mm
Tematyka:
fantastyka / magia
Tryb:
kooperacja
Elementy:
figurki
karty
kostki znaczniki / zasoby
kości do rzucania
pionki / meple / standisy
planszetki gracza
Rodzaj:
ameri | dungeon crawler (kooperacja)
otwarty świat sandbox
Mechaniki:
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
asymetria
długie rozkładanie
zmienna plansza gry modular board
budowa mapy / labiryntu map addition
walka z bossem boss battler
wybór akcji action
wykonywanie akcji za grę
zbieranie ekwipunku
gra nad stołem / rozmowy jawne
interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
ruch po siatce grid movement
pozostań w grze / kto się nie pomyli
uzyskaj liczbę punktów / rund
Kategorie:
PLANSZEO: Gra kooperacyjna, Kości, Tryb solo, Układanie elementów, Fantasy
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)