Mam Piątkę! to dynamiczna gra logiczna oparta na dedukcji, w której musisz odgadnąć 5 liczb ukrytych na swojej podstawce. Każda wskazówka, o którą poprosisz, dostarczy Ci cennych informacji. To od Ciebie zależy, jak je wykorzystasz, by ubiec rywali i zwyciężyć!
Przez całą rozgrywkę nie wolno Ci podglądać własnych liczb, ale widzisz liczby swoich przeciwników.
W swojej turze: Wylosuj liczbę, odczytaj ją na głos i dołóż do 5 wcześniej odkrytych kafelków. Wybierz 1 z 6 odkrytych kafelków z liczbami i poproś przeciwnika o wskazówkę. Użyj planszetki, aby wykreślić numery, które chcesz wykluczyć i zapisać te, których jesteś już pewien.
Wiesz już, jakie liczby znajdują się na Twojej podstawce? Krzyknij: „Mam Piątkę!” i wymień je wszystkie w rosnącej kolejności. Ale pamiętaj – masz tylko jedną szansę! Jeśli popełnisz błąd, wypadniesz z gry, a o zwycięstwo zmierzą się Twoi przeciwnicy!
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Mam piątkę! - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Mam piątkę! na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.54 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 10 / 10
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.35 / 5
Cena:
od 83 do 98 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Yoann Levet rok wydania: 2026 wydano w Polsce: 2026-09-03 wydawnictwo: EPEE
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 15 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 20.07 x 20.07 x 5.08 cm waga: 0.5 kg
Tematyka:
abstrakt / liczby / słowa / obrazy
Tryb:
rywalizacja
Kategorie:
PLANSZEO: Dedukcja
BGG: Deduction, Deduction, Paper-and-Pencil, Player Elimination, Sudden Death Ending, Family Games, Misc: Mensa Select