Marco Polo

The Voyages of Marco Polo

Marco Polo

Recenzje gry Marco Polo na Youtube

Co warto wiedzieć?

Marco Polo
BGG:
Ocena: 7.76 / 10
link do strony BGG do gry Marco Polo
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Marco Polo
Trudność:
od 12 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 3.18 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Marco Polo
Cena:
aktualna: 112 - 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 11 (ocen: 1)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Simone Luciani; Daniele Tascini
rok wydania: 2015
wydano w Polsce: 2016-02-11
wydawnictwo: Albi
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • transport / lotnictwo / pociągi
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • Mechanizmy:
  • ruch po ścieżkach
    point to point movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Kości, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Historia, Podróże, Średniowiecze

    BGG:
    Contracts, Dice Rolling, End Game Bonuses, Point to Point Movement, Resource to Move, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Variable Set-up, Worker Placement with Dice Workers, Dice, Economic, Medieval, Travel, Strategy Games, Animals: Camels, Cities: Beijing (China), Cities: Samarkand (Uzbekistan), Cities: Venice (Veneto, Italy), Components: Map (Continental / National scale), Components: Wooden pieces & boards, Continents: Asia, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: BrettspielWelt, Digital Implementations: Yucata, Game: The Voyages of Marco Polo, Region: Middle East, Theme: Silk Road
    Gry podobne:
    • Biały Zamek
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Bitoku
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Troyes
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Dobry Rok
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Tiletum
      dice placement: wykładane w części wspólnej
    • Wyprawa Darwina
      euro: ruch po planszy
    • Tiletum
      euro: ruch po planszy
    • Revive
      euro: ruch po planszy
    • Great Western Trail
      euro: ruch po planszy
    • Concordia
      euro: ruch po planszy
    Ankiety:
    • dice placement: wykładane w części wspólnej
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8102276779832803
    • kości: kościanki z wartościami 1-6
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9942606939133102
    • euro: ruch po planszy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9958317267562069
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 30.99 x 24.99 x 6.5 cm
    koszulki: 43 x 68 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Ganges

    AB 0.0 Ganges

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Troyes

    AB 0.0 Troyes

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Coimbra

    AB 0.0 Coimbra

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie kości, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, ruch jako ruch po ścieżkach, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry KeyFlower

    AB 0.0 KeyFlower

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Gugong

    AB 0.0 Gugong

    w obu grach podobne są tematyka jako transport / lotnictwo / pociągi, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Tiletum

    AB 0.0 Tiletum

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie kości, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po ścieżkach, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts