Mare Nostrum: Imperia

Mare Nostrum: Empires

Mare Nostrum: Imperia

Recenzje gry Mare Nostrum: Imperia na Youtube

Co warto wiedzieć?

Mare Nostrum: Imperia
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
link do strony BGG do gry Mare Nostrum: Imperia
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Mare Nostrum: Imperia
Trudność:
od 14 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.99 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Mare Nostrum: Imperia
Cena:
aktualna: 205 - 300 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Serge Laget
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2016-09-30
wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
3
4
5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Elementy:
  • figurki
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | handlowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • Mechanizmy:
  • ruch po obszarach
    area movement
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność

    BGG:
    Area Movement, Dice Rolling, Set Collection, Trading, Variable Player Powers, Ancient, Civilization, Economic, Mythology, Wargame, Strategy Games, Wargames, Ancient: Babylon, Ancient: Carthage, Ancient: Egypt, Ancient: Greece, Ancient: Mesopotamia, Ancient: Rome, Components: Map (Continental / National scale), Components: Miniatures, Crowdfunding: Giochistarter, Crowdfunding: Kickstarter, Historical Figures: Cleopatra, Region: Mediterranean Sea, War Level of Command: Strategic
    Ankiety:
    • area control: realna mapa (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7641110605949425
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 31 x 31 x 7.2 cm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Cyklady

    AB 0.0 Cyklady

    w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, ruch jako ruch po obszarach, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Eufrat i Tygrys

    AB 0.0 Eufrat i Tygrys

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Exodus: Proxima Centauri

    AB 0.0 Exodus: Proxima Centauri

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, rodzaj jako eurogry handlowe, tryb , średnia cena, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz
    okładka gry Tapestry

    AB 0.0 Tapestry

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Sid Meiers Civilization: Nowy początek

    AB 0.0 Sid Meiers Civilization: Nowy początek

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako eurogry cywilizacyjne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Chaos w Starym Świecie

    AB 0.0 Chaos w Starym Świecie

    w obu grach podobne są tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, ruch jako ruch po obszarach
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts