Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Mare Nostrum: Imperia - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Mare Nostrum: Imperia na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 2.99 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Serge Laget rok wydania: 2016 wydano w Polsce: 2016-09-30 wydawnictwo: Phalanx
Graczy:
3 4 5 (rekomendowane)
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 31 x 31 x 7.2 cm
Tematyka:
cywilizacja / społeczeństwo / nacje
historia: prehistoria / starożytność
religia / bóstwa / wierzenia
Elementy:
figurki
kości do rzucania
Rodzaj:
euro | cywilizacyjne
euro | gromadzenie punktów
euro | handlowe
euro | strategiczne / wojenne
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
Mechanizmy:
ruch po obszarach area movement
punkty za cały zestaw set collection
Kategorie:
PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zbieranie zestawów, Historia, Starożytność
BGG: Area Movement, Dice Rolling, Set Collection, Trading, Variable Player Powers, Ancient, Civilization, Economic, Mythology, Wargame, Strategy Games, Wargames, Ancient: Babylon, Ancient: Carthage, Ancient: Egypt, Ancient: Greece, Ancient: Mesopotamia, Ancient: Rome, Components: Map (Continental / National scale), Components: Miniatures, Crowdfunding: Giochistarter, Crowdfunding: Kickstarter, Historical Figures: Cleopatra, Region: Mediterranean Sea, War Level of Command: Strategic