Wszyscy na rynku dywanów w Marrakeszu są podekscytowani: wkrótce zostanie wyłoniony najlepszy sprzedawca. Każdy sprzedawca stara się na koniec gry mieć jak największą liczbę widocznych dywanów, jednocześnie gromadząc największą fortunę.
W swojej turze gracze wykonują następujące trzy ruchy: przesuwają Assama, jeśli to konieczne, płacą przeciwnikowi (jeżeli staną na polu zajmowanym przez dywan przeciwnika), następnie dokładają jeden z własnych dywanów.
Wielokrotnie nagradzana gra Marrakech, będąca współczesnym klasykiem gier typu area control, zapewnia wyjątkowe doświadczenie w grach strategicznych. Czy zaprezentujesz się jako najlepszy z handlowców?
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Marrakech - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Marrakech na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
SMGP Kości
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 6.71 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Marrakech wynosi 16%. Spróbuj!
Trudność:
od 6 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.33 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 128 do 292 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Dominique Ehrhard rok wydania: 2007 wydano w Polsce: 2024-05-30 wydawnictwo: IUVI Games
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane)
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie wymiary pudełka: 27.94 x 27.94 x 5.59 cm waga: 0.67 kg
Tematyka:
ekonomia / handel / biznes
historia: orient / wschód
Tryb:
rywalizacja
Mechaniki:
kontrola obszarów area control
wykładanie kafelków tile placement
Mechanizmy:
wędrówka wokół planszy roll/spin and move
Kategorie:
PLANSZEO: Kontrola obszarów, Układanie elementów
BGG: Area Majority / Influence, Layering, Roll / Spin and Move, Tile Placement, Arabian, Family Games, Cities: Marrakech (Morocco), Components: 7 x 7 Grids, Country: Morocco, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Tabletopia, Misc: Mensa Select, Occupation: Merchant, Theme: Sewing / Knitting / Cloth-Making