Gra Men-nefer przeniesie cię do jednego z najwspanialszych okresów w historii starożytnego Egiptu, gdzie czekają na ciebie wyzwania typowe dla egipskiej kultury:
zdobywanie wiedzy w Domach Życia, nawigacja i handel wzdłuż Nilu, składanie ofiar w wielkiej
świątyni Ptaha, mumifikowanie zwłok zmarłych dostojników i zapewnienie im lepszego życia
pozagrobowego, wznoszenie przepięknych sfinksów i pomoc w budowie słynnych piramid.
Zarazem musisz baczyć na to, jak przemierzasz ten ziemski świat, by w życiu pozagrobowym
Ozyrys pozwolił ci wkroczyć na Pola Jaru: do upragnionej niebiańskiej krainy będącej rajem.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Men-nefer - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Men-nefer na Youtube (13):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Boat Board Games
Gambit TV
Mroczny 1313
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Newsy
Planszówki online
Planszówki online
SoloGram
Worker Placement
Yellow Player
Yellow Player
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 8.15 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8.6 / 10
Trudność:
od 14 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.68 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 190 do 259 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Germán P. Millán rok wydania: 2024 wydano w Polsce: 2026-07-30 wydawnictwo: AlisGames
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm waga: 2.71 kg
Tematyka:
historia: prehistoria / starożytność
Tryb:
rywalizacja
Kategorie:
PLANSZEO: Gra cywilizacyjna, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Starożytność
BGG: Ancient, Civilization, Industry / Manufacturing, Income, Open Drafting, Set Collection, Track Movement, Worker Placement, Strategy Games, Ancient: Egypt, Digital Implementations: TableTop Simulator Mod (TTS), Misc: LongPack Games, Players: Games with Solitaire Rules