Mewy

Mewy

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 4.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Mewy

Gra planszowa Mewy

Wakacje nad morzem, marzy o nich każdy! Na plaży wszędzie widać kosze, leżaki, kolorowe parawany i parasole. Z domków letniskowych dobiegają wesołe okrzyki, a nad głowami plażowiczów wirują śmieszki, czyhające na łatwy łup do porwania. Miej oko na swój plażowy koszyk i kilka kamyków pod ręką, żeby odstraszyć te ciekawskie ptaki.

Mewy to dynamiczna gra karciana dla dwóch osób, w której gracze budują domki na plaży i przeszkadzają sobie nawzajem, podrzucając karty z mewami! Przegoń złośliwe mewy ze swojej plaży i nie daj się ograć!

Gracze mają za cel zdobyć jak najwięcej punktów za ułożone na swojej Plaży karty Domków. Punktowane są odpowiednie układy tych kart. Dodatkowe punkty można zdobyć za przedmioty znalezione pod żetonami Kamyków. Za zebrane karty Mew gracze otrzymują ujemne punkty.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    słabe, jeżeli mam wybór wezmę coś innego (5 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    na 1-2-3 gry i na tym koniec, nie mój klimat (4 / 10)

Przygotowanie
W grze Mewy są dwa rodzaje elementów: karty i żetony. Podczas przygotowania należy żetony odwrócić rewersem ku górze (kamieniami, przypominają muszelki z niektórych żetonów, więc trzeba tego pilnować). Następnie oddzielamy karty plaży (te bez kamieni), a pozostałe karty tasujemy i umieszczamy w stosie. Jeżeli chodzi o grafiki to wyszło całkiem nieźle. Są smaczki, jak komar w bursztynie. Natomiast tematyka jak i mała różnorodność grafik powodują, że całość nie oferuje wiele. Mamy albo karty mew na palach albo plażę albo trzy rodzaje - kolory - domków kempingowych. Jakiś klimat jest i pewnie fajnie byłoby zagrać w Mewy na plaży - zwłaszcza, że rozgrywka zajmuje z 10 minut. Tylko czemu pudełko nie jest o rozmiar mniejsze?

Gra
Rozgrywka przypomina pasjans i chociaż opis zasad na pierwszy rzut oka wydaje się sensowny, to w praktyce jest to strasznie powtarzalna i nużąca gra. Po dobraniu trzech kart jedną odrzucamy, drugą zabieramy, trzecią przekazujemy przeciwnikowi (to gra tylko dla dwojga). Karty domków i karty mew można dodawać tylko w sąsiedztwie plaży. Dodatkowo karty domków muszą być w kolejności rosnącej i to za nie na koniec jest najwięcej punktów. Z kolei mewy przynoszą punkty ujemne, ale można w nie rzucać kamieniami i przeganiać (to akurat fajny klimatyczny twist). Czy rzut się opłacił, to nigdy się tego nie dowiemy, bo o tym czy kamień jest cenny, wiadomo na koniec gry. Domki warto przeplatać, za każde trzy domki w różnych kolorach (sąsiadujące ze sobą) dostajemy 5 punktów. Dodatkowo domek może jednocześnie być częścią trzech grup, a to daje dużo punktów. Jest limit 10 kart w każdym rzędzie, a gramy aż skończą się karty w stosie. Widać tu nieco negatywnej interakcji (podrzuć przeciwnikowi gołębia) i naprawdę dużo losowości. O wygranej decyduje czy będziemy dobierać domki czy mewy, w jakiej kolejności dobierzemy numery domków, co będzie pod żetonami - nic z tego od nas nie zależy. I to było dla mnie kluczowe przy ocenie.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Mewy - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Mewy na Youtube (2):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

MEWY - Wakacyjna, rodzinna gra 6+
Dzieciaki Testują
Granatowa

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Mewy
BGG:
Ocena: 6 / 10
link do strony BGG do gry Mewy
PLANSZEO:
Ocena: 4.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Mewy
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Mewy wynosi 3%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Mewy
Trudność:
od 6 lat
przyjazna dla dzieci
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Mewy
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 7 (ocen: 1)
losowość: 9 (ocen: 1)
emocje: 1 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: GrAlutka
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2020-05-06
wydawnictwo: Zielona Sowa
Graczy:
2
tylko we dwoje
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: małe
wymiary pudełka: 13 x 20 x 3.5 cm
Tematyka:
  • morze / woda / piraci
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • wybór elementów
    draft
  • Mechanizmy:
  • budowa siedziby
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
  • wybierz z przekazanych od innego gracza
    close draft
  • interakcja negatywna / atak
  • tylko we dwoje
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra dla dzieci

    BGG:
    Closed Drafting, Set Collection, Tile Placement, Animals, Card Game, , Card Games: Draw and Discard, Mechanism: Tableau Building, Players: Two-Player Only Games, Theme: Beaches
    Ankiety:
    • tableau building: przyroda
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7944391965621286

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts