Mi pasuje!

Take it Easy!

Mi pasuje!

Recenzje gry Mi pasuje! na Youtube

Co warto wiedzieć?

Mi pasuje!
BGG:
Ocena: 6.61 / 10
link do strony BGG do gry Mi pasuje!
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Mi pasuje!
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 1.48 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Mi pasuje!
Cena:
aktualna: 35 - 90 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Peter Burley
rok wydania: 1983
wydano w Polsce: 2018-10-31
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
6+
Czas gry:
do 30 minut
Rodzaj:
  • towarzyskie | abstrakcyjne
  • wiedza / opinie | dedukcyjne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • wiedza / opinie | logiczne
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie wzorów, Gra logiczna, Układanie elementów, Zagadki

    BGG:
    Bingo, Pattern Building, Tile Placement, Abstract Strategy, Puzzle, Abstract Games, Family Games, Misc: LongPack Games, Players: Games with Solitaire Rules, Series: Take It ...
    Ankiety:
    • kafelki: plansza z kafelków
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7488602221200265
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 24 x 24 x 5 cm
    waga: 0.8 kg

    Mogą się spodobać:

    okładka gry NMBR 9

    AB 0.0 NMBR 9

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Ogródek

    AB 0.0 Ogródek

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz
    okładka gry Honeycombs

    AB 0.0 Honeycombs

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, czas rozgrywki, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Zoo New York

    AB 0.0 Zoo New York

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Patchwork

    AB 0.0 Patchwork

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Fits

    AB 0.0 Fits

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie abstrakcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza dedukcyjne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza logiczne, tryb , zależność językowa, akcje jako dopasowanie / tworzenie układu
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts