Micro Cosmo to gra ekonomiczna karciana dla od 1 do 4 graczy w terraformujemy planety , zakładamy nowe kolonie oraz ratujemy zagubionych w kosmosie obcych. W każdej turze gracze poruszają statek kosmiczny (Ark), by zdobyć zasoby a następnie przetworzyć je i wykorzystać do wykonania akcji specjalnych w bazach kosmicznych. Za każda przystosowaną do życia planetę, uratowanych rozbitków i kolonistów gracze mogą otrzymać punkty zwycięstwa.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Micro Cosmos - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Micro Cosmos na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
DwaiPół Gracza
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Tryb Solo
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.25 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Micro Cosmos wynosi 3%. Spróbuj!
Trudność:
od 10 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 2.89 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Michał Jagodziński; Kamil Langie rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2023-04-30 wydawnictwo: Thistroy Games
Graczy:
1 (rekomendowane) 2 3 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: małe wymiary pudełka: 10 x 15 x 7.2 cm koszulki: 44 x 68 mm
Tematyka:
science-fiction / kosmos
Tryb:
rywalizacja
Rodzaj:
ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
ruch po obszarach area movement
Kategorie:
PLANSZEO: Eksploracja, Tryb solo, Zarządzanie ręką kart, Kosmos, Science-Fiction
BGG: Area Movement, Chaining, Hand Management, Movement Points, Pick-up and Deliver, Solo / Solitaire Game, Science Fiction, Space Exploration, , Digital Implementations: Tabletopia, Players: Games with Solitaire Rules