Might & Magic Heroes

Might & Magic Heroes

Might & Magic Heroes

Recenzje gry Might & Magic Heroes na Youtube

Co warto wiedzieć?

Might & Magic Heroes
BGG:
Ocena: 6.46 / 10
link do strony BGG do gry Might & Magic Heroes
PLANSZEO:
Ocena: 6.4 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Might & Magic Heroes
Trudność:
od 12 lat
BGG: 3.33 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Might & Magic Heroes
Cena:
aktualna: 180 - 180 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Marcin Tomczyk
rok wydania: 2012
wydawnictwo: Axel
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Tematyka:
  • fantastyka
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • euro | strategiczne / wojenne
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Budowa miasta, Fantasy, Gry komputerowe

    BGG:
    Area Majority / Influence, Dice Rolling, Hand Management, Modular Board, Variable Phase Order, Variable Player Powers, City Building, Fantasy, Fighting, Video Game Theme, Wargame, Strategy Games, Thematic Games, Mechanism: 4X, Video Game Theme: Heroes of Might & Magic
    Ankiety:
    • area control z żetonami - fantastyka (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8306570292736783
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
    koszulki: 43 x 65 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Sid Maiers Civilization

    AB 0.0 Sid Maiers Civilization

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Achaja

    AB 0.0 Achaja

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Blue Moon City

    AB 0.0 Blue Moon City

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry
    Zobacz
    okładka gry Ankh Morpork

    AB 0.0 Ankh Morpork

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, tematyka jako fantastyka, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, tryb , średnia cena, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Belfort

    AB 0.0 Belfort

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , data wydania
    Zobacz
    okładka gry La Granja

    AB 0.0 La Granja

    w obu grach podobne są tematyka jako miasto / osadnictwo / rolnictwo, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako zarządzanie ręką, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts