Monolith Arena

Monolith Arena

Monolith Arena

Gra planszowa Monolith Arena

MONOLITH ARENA to szybka, taktyczna gra planszowa w świecie fantasy autorstwa Michała Oracza, wydana przez Portal Games. Poznaj cechy swoich wojowników. Znajdź i wykorzystaj słabe punkty wroga. Zawsze bądź gotowy zmienić swoją taktykę. Okiełznaj potęgę MONOLITU lub poddaj się i ustąp miejsca lepszym!

Pradawny MONOLIT, starszy od najstarszych kronik i pieśni, czeka na bohaterów, którzy wezmą udział w krwawym turnieju. Dołącz do gry i rzuć wyzwanie mistrzom. MONOLITH ARENA to szybka, taktyczna gra fantasy dla 2-4 graczy. Poznaj cechy swoich wojowników. Znajdź i wykorzystaj słabe punkty wroga. Zawsze bądź gotowy zmienić swoją taktykę. Zwyciężaj dla chwały, dla swoich przywódców i bogów. Okiełznaj potęgę MONOLITU lub poddaj się i ustąp miejsca lepszym!

W grze znajdziesz 4 zestawy z 3 fragmentami MONOLITU. Użyj ich w niezwykłym trybie gry, by mieć jeszcze większy wpływ na rozgrywkę i precyzyjnie przygotować odpowiedź na możliwości przeciwnika.

Recenzje gry Monolith Arena na Youtube

Co warto wiedzieć?

Monolith Arena
BGG:
Ocena: 7.24 / 10
link do strony BGG do gry Monolith Arena
PLANSZEO:
Ocena: 7.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Monolith Arena
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.43 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Monolith Arena
Cena:
aktualna: 67 - 160 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Michał Oracz
rok wydania: 2018
wydano w Polsce: 2018-10-28
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • plansza
  • Rodzaj:
  • bitewniaki | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
  • euro | strategiczne / wojenne
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • prosta plansza
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • interakcja negatywna / atak
  • w drużynach
  • ruch po siatce
    grid movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Układanie elementów, Walka, Zarządzanie ręką kart, Fantasy

    BGG:
    Hand Management, Hexagon Grid, Player Elimination, Team-Based Game, Tile Placement, Variable Player Powers, Fantasy, Fighting, Strategy Games, Digital Implementations: Tabletopia
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.46 x 29.46 x 7.11 cm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Neuroshima Hex 3.0

    AB 6.5 Neuroshima Hex 3.0

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako wykładanie kafelków, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako plansza, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, zależność językowa, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek
    Zobacz
    okładka gry Ślimaki

    AB 0.0 Ślimaki

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, wyposażenie jako kafelki, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako plansza, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, ruch jako ruch po siatce, liczba graczy, interakcja jako interakcja negatywna / atak, elementy jako prosta plansza, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Tash-Kalar: Legendarna arena

    AB 0.0 Tash-Kalar: Legendarna arena

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, interakcja jako w drużynach, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry Władca Pierścieni: Konfrontacja

    AB 6.0 Władca Pierścieni: Konfrontacja

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako plansza, przygotowanie jako asymetria, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak
    Zobacz
    okładka gry Samuraj

    AB 0.0 Samuraj

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako wykładanie kafelków, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Potwory w Tokio

    AB 0.0 Potwory w Tokio

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako plansza, elementy jako prosta plansza, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts