Morpheus

Morpheus

Morpheus

Gra planszowa Morpheus

Hypnos po wielu tysiącleciach schodzi w końcu ze sceny. Wraz z jego odejściem na tronie zasiada Morfeusz, jego syn i do tej pory prawa ręka. Morfeusz musi zadbać, aby sny wychodziły z Onirii do świata i umysłów śmiertelników co najmniej w takim samym tempie jak do tej pory, inaczej Ziemię czeka myślowy regres a Onirię – zagłada. Śmiertelnicy potrzebują snów by myśleć, zapamiętywać i rozbudzać wyobraźnie, Oniria potrzebuje śniących ludzi by istnieć – bez śniących Oniria pozostanie bez energii. Jednak Morfeusz nie jest w stanie sam zarządzać Królestwem Snów i jednocześnie owe sny sporządzać i zsyłać. Dlatego właśnie potrzebuje asystenta. Ogłasza konkurs – Tkacze snów mają trzy miesiące na utkanie jak najwięcej i jak najbardziej buchających energią oniryczną snów – najlepszy z nich zostanie prawą ręką Morfeusza.

Morfeusz to gra dla 2-4 graczy, w której będą oni tworzyć sny. Tkacze snów (gracze) będą podróżować przez krainę Onirii dokładnie trzy miesiące czasu gry, co równa się 21 turom. Gracz, który stworzy najpotężniejsze sny i uzbiera najwięcej punktów zwycięstwa wygra grę, tym samym zostając asystentem i prawą ręką Morfeusza.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Morpheus - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra Morpheus na Youtube (0):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Morpheus
BGG:
Ocena: 6.39 / 10
link do strony BGG do gry Morpheus
PLANSZEO:
Ocena: 6.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Morpheus
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2 / 5
Cena:
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Krzysztof Matusik
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2017-06-05
wydawnictwo: Tailor Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 20 x 20 x 11.43 cm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • Elementy:
  • kości do rzucania
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • zmienna kolejność faz gry / gracza
    time track
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Kości, Zbieranie zestawów, Fantasy, Historia

    BGG:
    Dice Rolling, Modular Board, Set Collection, Variable Phase Order, Dice, Fantasy, Mythology, , Theme: Dreams / Nightmares
    Ankiety:
    • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts