Mystic Vale

Mystic Vale: Essential Edition

Mystic Vale

Gra planszowa Mystic Vale

Mystic Vale to gra karciana dla 2-4 graczy, w której wcielacie się w klany druidów, które próbują przywrócić przeklętej krainie jej dawne życie. Karty w waszych taliach przedstawiają części doliny, które musicie zrewitalizować, a każde rozwinięcie, reprezentuje nowe życie przynoszone do krainy.

Wasza potęga jest związana z krainą i im więcej życia pojawi się w dolinach i gajach, tym stajecie się potężniejsi, a wraz z wami duchy natury gotowe ożywić cudowne krainy. W każdej turze zagrywacie karty na swoje pole, aby zdobywać potężne rozwinięcia i cenne karty doliny. Musicie jednak uważać, by nie nadużywać swojej mocy, gdyż może to spowodować rozkład i zakończyć turę. Podczas gry będziecie mogli rozbudować twoje karty dodając do nich potężne rozwinięcia. Tworzenie kart za pomocą rozwinięć i kupowanie kart doliny we właściwym czasie, pomoże wam przywrócić do życia najcudowniejszą część Tajemniczej Doliny i osiągnąć zwycięstwo. img-3983.jpg

Każdy gracz rozgrywa swoją turę, podczas której musi rozegrać 4 Fazy w danej kolejności: W Fazie Sadzenia gracz można spasować lub kontynuować i przemieścić wierzchnią kartę na swoje Pole, a także rozpatrzyć jej zdolności po rozegraniu. Należy sprawdzić, czy nie uległo się Zepsuciu, a jeśli nie, sekwencję należy powtórzyć i robić to do momentu spasowania lub Zepsucia. Zepsuciu ulegasz, jeśli ujawnisz w dowolnym momencie Fazy Sadzenia lub Przygotowań 4 lub więcej symboli Rozkładu (z czerwonym drewkiem), chyba że posiadasz anulujące je symbole Przyrostu (z zielonym drzewkiem). img-3949.jpg Do Fazy Zbiorów można przejść, jeśli nie uległo się Zepsuciu. Jeśli tak, po fazie Sadzenia przechodzi się od razu do Fazy Odrzucania. W Fazie Zbiorów zlicza się symbole z kart i rozpatruje je w dowolnej kolejności. Zdolności kart pozwalają m.in. na zakupienie Rozwinięć i kart. W Fazie Odrzucania wszystkie zakupione rozwinięcia odrzuca się z Pola na stos kart odrzuconych. Uzupełnia się Karty Doliny oraz Rozwinięcia. Faza Przygotowań. Gdy przeciwnik rozpocznie swoją turę, możesz w tym czasie przygotować swoje Pole, rozpatrując zdolności kart. Może to zostać przerwane przez odkrycie kart z odpowiednią liczbą symboli Rozkładu, co skutkuje Zepsuciem.

Gra kończy się, gdy pula żetonów PZ się wyczerpie, a każdy z graczy dokończy rundę tak, by rozegrał identyczną liczbę tur. PZ podlicza się dzięki żetonom dającym natychmiastowe punkty, a także z Rozwinięć i kart Doliny dających je na koniec gry.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Mystic Vale - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Mystic Vale na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

Omówienie w 4 minuty: MYSTIC VALE ¦ gra karciana [2021]
Argo nawija
MYSTIC VALE ¦ Innowacyjna gra karciana w wersji BIG BOX! ¦ UNBOXING [2021]
Argo nawija
Mystic Vale - wideorecenzja
Gambit TV
Mystic Vale | Gra karciana | Recenzja
Game Troll TV
MYSTIC VALE - Recenzja i Zasady
Geek Factor
Kiedy deckbuilding to za mało - Mystic Vale
Go On Board
Mystic Vale: Big Box - RECENZJA - Gradanie #359
Gradanie
Mystic Vale - PREZENTACJA - Gradanie #168 - gra planszowa
Gradanie
Mystic Vale - RECENZJA - Gradanie #168 - gra planszowa
Gradanie
Mystic Vale. Vale of Magic - RECENZJA - Gradanie #168a - gra planszowa
Gradanie
Mystic Vale - zasady, prezentacja, recenzja
Planszówki online
Mystic Vales Unbxoing, pogadanki i KONKURS ! - otwieramy i sprawdzamy czy warto zagrać!
Shop Gracz
Mystic Vale
Stowarzyszenie Druga Runda

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Mystic Vale
BGG:
Ocena: 7.79 / 10
link do strony BGG do gry Mystic Vale
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Mystic Vale
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Mystic Vale Big Box wynosi 8%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Mystic Vale
Trudność:
od 14 lat
BGG: 2.36 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Mystic Vale
Cena:
od 149 do 359 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: John D. Clair
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-04-08
wydawnictwo: Portal Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.53 x 29.53 x 8.89 cm
waga: 2.72 kg
koszulki: 70 x 120 mm
Tematyka:
  • fantastyka / magia
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | karcianki
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • Mechanizmy:
  • zdaj się na szczęście
    push your luck
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Gra karciana, Fantasy

    BGG:
    Deck, Bag, and Pool Building, Push Your Luck, Card Game, Fantasy, , Game: Mystic Vale, Series: Card Crafting System (AEG), Theme: Wizards, Versions & Editions: Big Box Versions of Individual Games
    Ankiety:
    • deck building: zbieranie zestawu
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7806820992711718

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts