Na ile ogarniasz polską kuchnię? Albo fizykę kwantową? Oszacuj swoją wiedzę z wylosowanej kategorii i walcz o punkty. Im więcej wiesz, tym więcej zyskujesz. Pełna śmiechu i niebanalnych pytań imprezowa gra quizowa, w którą zagrasz nawet w 16 osób! Jak naprawdę nazywa się Ben Kingsley? Gdzie w motocyklu znajduje się tylny hamulec? Z jakiej planety pochodzi rodzina Skywalkerów? To tylko niektóre z ponad 4000 pytań z jakimi zmierzycie się w grze
Za każdym razem musicie ocenić swoją znajomość jednego z wielu tematów w skali od 1 do 10. W zależności od pola, na którym stoi Wasz pionek, będziecie odpowiadać na pytania z jednej z czterech kategorii: rozrywkowej, losowej, dorosłej lub szkolnej.
Jak graliśmy:
Co myśli Agnieszka: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Przygotowanie do rozgrywki zajmuje sekundy, ponieważ karty z pytaniami losujemy za każdym razem z pudełka i nie trzeba ich wcześniej przygotowywać (ewentualnie potasować), a plansza, na której się poruszamy jest jednocześnie okładką gry i nie trzeba jej specjalnie do rozgrywki przygotowywać. Połączenie planszy z pudełkiem gwarantuje, że się nie zgubi i jest fajnym ekologicznym rozwiązaniem. Instrukcja do gry jest bardzo krótka i znajduje się na dwóch stronach kartki. Świadczy to o małym stopniu skomplikowania gry. Gra może zapewnić rozrywkę dla wielu osób, ponieważ w jednej drużynie może być kilku graczy.
Gra Gra polega na ocenieniu swojej wiedzy w zakresie od 1 do 10, gdzie 1 to najniższy poziom wiedzy, a 10 najwyższy, z kategorii, którą wylosowaliśmy. Są cztery główne kategorie pytań: losowe, rozrywkowe, dorosłe i szkolne. Kategorię pytań wskazuje pole, na którym znajduje się nasz pionek na planszy. Dlatego zanim ustalisz, na ile ogarniasz dany temat, warto sprawdzić na planszy, gdzie będzie się znajdował pionek po udzieleniu właściwej odpowiedzi. Oprócz głównych kategorii na planszy znajdują się także miejsca specjalne: wyzwanie, porażka i doskonale. W tych miejscach losowane są karty z danym oznaczeniem i może się okazać, że musisz odpowiedzieć na pytanie z kategorii dorosłe o wartościach od 6 do 10. Albo inne ciekawe zadanie :) Gra przyjemna i mało skomplikowana, ale niestety w pytaniach i odpowiedziach pojawiają się błędy do zweryfikowania przez osobę, która zna właściwą odpowiedź. Plusem jest to, że kart jest dużo i można wiele razy rozegrać grę nawet w tym samym gronie.
Co myśli Bartek: niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie Na ile ogarniasz? to quiz wiedzy o wszystkim. Na uwagę zwraca szczególnie pudełko z magnetyczną pokrywką, która po otwarciu zamienia się w tor do zbierania punktów. Z jednej strony to dobry pomysł, ponieważ gra nie wymaga żadnego przygotowania - otwieramy klapkę, losujemy wybieramy sposób wyłonienia pierwszego gracza i zadajemy pierwsze pytanie. Natomiast sam tor wyścigu jest dość przeciętny wizualnie - przypomina mi takie stare węże i drabiny - oraz dość krótki. Najsłabszym pomysłem jest natomiast brak znaczników graczy, którzy mają sobie znaleźć coś małego w domu co będą przesuwać. Ponieważ w grze może brać udział do 24 osób (indywidualnie, bo pomysł z drużynami jest tu nietrafiony) to rozumiem oszczędność wydawcy w tym zakresie. Pudełko lekko odstaje od standardowych wymiarów, jest nieco mniejsze i grubsze, a przedziały w wyprasce, które mieszczą karty, powinny być nieco szersze (o koszulkach można zapomnieć).
Gra Sama idea gry to super pomysł. Gracz stojąc na polu już wie (po jego kolorze), jaka będzie ogólna kategoria, następnie poznaje tematykę karty i wybiera poziom 1-10 "na ile ją ogarnia", a po poprawnej odpowiedzi na pytanie przesuwa się o tyle pól, jaki poziom zadeklarował. Gdy odpowie źle, nic się nie dzieje. W praktyce jest to problematyczne, bo pytania na różnych kartach i poziomach musiałyby być bardzo dobrze zbalansowane, a tak nie jest. Bywa, że pytanie za 4 pkt jest łatwiejsze niż za 2 pkt. Bywa, że pytania za tyle samo punktów na dwóch kartach to przepaść pod względem trudności. Poza tym pytania "przeciętnej trudności" to przedział zwykle między 3-4 (a spodziewałbym się raczej 4-6). Pytania 1-2 najczęściej są idiotycznie łatwe, w stylu: czy woda najczęściej jest a) sucha, b) mokra. Pytania za 9-10 najczęściej są niemożliwe do odpowiedzi, w stylu: jakie spalanie wykazane podczas testu próbnego 2.02.1960 roku miał motor Osa, podaj wartość do jednego miejsca po przecinku. Zatem może i w grze jest 4000 pytań, ale skoro poruszamy się w wartościach 1-5 to regrywalność jest o połowę mniejsza. Gra, oprócz dopytywania o poprawną odpowiedź, ma też syndrom dowiedzenia się, jak brzmiało pytanie za 1 i jak za 10. W zależności na jakim polu stoimy, taką mamy kategorię. Są cztery: szkolne (wiedza ze szkoły), dorosłe (codzienne życie), rozrywkowe (media i kultura) i losowe. Kart jest sporo, kategorie są ciekawe (chociaż aż się prosi o dodatki). Są też trzy pola specjalne i one są najsłabsze w tej grze. Jest kilka (dosłownie) kart pól porażka i doskonale! oraz aż dwie przegródki kart wyzwanie - mimo, że wszystkie występują na planszy w podobnej liczbie. Wyzwaniem można też niekoniecznie sprawiedliwie szybko przegonić innych (poruszałem się w kolejnych odpowiedziach o 2-3-2-1-4 pola, a przeciwnik jednym wyzwaniem poszedł 8 pól do przodu). Wolałbym zasadę, że przykładowo pole wyzwanie jest dostępne tylko dla ostatniego gracza na torze. Jest też pytanie finałowe, na które trzeba podać zwykle jakąś konkretną informację albo uporządkować wartości. Co nie jest łatwe, przez co się sprawdza, bo do ostatniej chwili jest szansa każdego na wygraną. Tor jest nieco za krótki (40 pól) i gra sprawia wrażenie niedosytu. Średnio przechodzi się grę po 10-15 pytaniach. Ogólnie to jedna z lepszych i większych gier quizowych na rynku, która dostarcza sporo radości, no ale jak to w takich grach bywa - faworyzuje tych, którzy grali wielokrotnie i znają odpowiedzi.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Na ile ogarniasz? - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Na ile ogarniasz? na Youtube (4):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Argo nawija
Ogrywamy
On The Board
Planszówki na stół
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.07 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.5 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Na ile ogarniasz? wynosi 9%. Spróbuj!
Trudność:
od 14 lat zależna językowo BGG: 1.14 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 4 (ocen: 1)
losowość: 2 (ocen: 1)
emocje: 8 (ocen: 1)
niedosyt: 7 (ocen: 1)
estetyka: 2 (ocen: 1)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Vincent Burger rok wydania: 2016 wydano w Polsce: 2022-11-14 wydawnictwo: Muduko
Graczy:
2 3 4 (rekomendowane) 5 6+ drużynowo
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 25 x 25 x 8.5 cm koszulki: 70 x 120 mm
Tematyka:
humor / dom / rodzina / kuchnia / wiedza ogólna / bajki
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
plansza
Rodzaj:
towarzyskie | wyścig na planszy race
wiedza / opinie | wiedza / quiz
Mechanizmy:
w drużynach
ruch po ścieżkach point to point movement
dotarcie do celu
Kategorie:
PLANSZEO: Gra karciana, Quiz
BGG: Race, Track Movement, Humor, Party Game, Trivia, Party Games, Series: TTMC?
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Przygotowanie do rozgrywki zajmuje sekundy, ponieważ karty z pytaniami losujemy za każdym razem z pudełka i nie trzeba ich wcześniej przygotowywać (ewentualnie potasować), a plansza, na której się poruszamy jest jednocześnie okładką gry i nie trzeba jej specjalnie do rozgrywki przygotowywać. Połączenie planszy z pudełkiem gwarantuje, że się nie zgubi i jest fajnym ekologicznym rozwiązaniem. Instrukcja do gry jest bardzo krótka i znajduje się na dwóch stronach kartki. Świadczy to o małym stopniu skomplikowania gry. Gra może zapewnić rozrywkę dla wielu osób, ponieważ w jednej drużynie może być kilku graczy.
Gra
Gra polega na ocenieniu swojej wiedzy w zakresie od 1 do 10, gdzie 1 to najniższy poziom wiedzy, a 10 najwyższy, z kategorii, którą wylosowaliśmy. Są cztery główne kategorie pytań: losowe, rozrywkowe, dorosłe i szkolne. Kategorię pytań wskazuje pole, na którym znajduje się nasz pionek na planszy. Dlatego zanim ustalisz, na ile ogarniasz dany temat, warto sprawdzić na planszy, gdzie będzie się znajdował pionek po udzieleniu właściwej odpowiedzi. Oprócz głównych kategorii na planszy znajdują się także miejsca specjalne: wyzwanie, porażka i doskonale. W tych miejscach losowane są karty z danym oznaczeniem i może się okazać, że musisz odpowiedzieć na pytanie z kategorii dorosłe o wartościach od 6 do 10. Albo inne ciekawe zadanie :) Gra przyjemna i mało skomplikowana, ale niestety w pytaniach i odpowiedziach pojawiają się błędy do zweryfikowania przez osobę, która zna właściwą odpowiedź. Plusem jest to, że kart jest dużo i można wiele razy rozegrać grę nawet w tym samym gronie.
niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)
Przygotowanie
Na ile ogarniasz? to quiz wiedzy o wszystkim. Na uwagę zwraca szczególnie pudełko z magnetyczną pokrywką, która po otwarciu zamienia się w tor do zbierania punktów. Z jednej strony to dobry pomysł, ponieważ gra nie wymaga żadnego przygotowania - otwieramy klapkę, losujemy wybieramy sposób wyłonienia pierwszego gracza i zadajemy pierwsze pytanie. Natomiast sam tor wyścigu jest dość przeciętny wizualnie - przypomina mi takie stare węże i drabiny - oraz dość krótki. Najsłabszym pomysłem jest natomiast brak znaczników graczy, którzy mają sobie znaleźć coś małego w domu co będą przesuwać. Ponieważ w grze może brać udział do 24 osób (indywidualnie, bo pomysł z drużynami jest tu nietrafiony) to rozumiem oszczędność wydawcy w tym zakresie. Pudełko lekko odstaje od standardowych wymiarów, jest nieco mniejsze i grubsze, a przedziały w wyprasce, które mieszczą karty, powinny być nieco szersze (o koszulkach można zapomnieć).
Gra
Sama idea gry to super pomysł. Gracz stojąc na polu już wie (po jego kolorze), jaka będzie ogólna kategoria, następnie poznaje tematykę karty i wybiera poziom 1-10 "na ile ją ogarnia", a po poprawnej odpowiedzi na pytanie przesuwa się o tyle pól, jaki poziom zadeklarował. Gdy odpowie źle, nic się nie dzieje. W praktyce jest to problematyczne, bo pytania na różnych kartach i poziomach musiałyby być bardzo dobrze zbalansowane, a tak nie jest. Bywa, że pytanie za 4 pkt jest łatwiejsze niż za 2 pkt. Bywa, że pytania za tyle samo punktów na dwóch kartach to przepaść pod względem trudności. Poza tym pytania "przeciętnej trudności" to przedział zwykle między 3-4 (a spodziewałbym się raczej 4-6). Pytania 1-2 najczęściej są idiotycznie łatwe, w stylu: czy woda najczęściej jest a) sucha, b) mokra. Pytania za 9-10 najczęściej są niemożliwe do odpowiedzi, w stylu: jakie spalanie wykazane podczas testu próbnego 2.02.1960 roku miał motor Osa, podaj wartość do jednego miejsca po przecinku. Zatem może i w grze jest 4000 pytań, ale skoro poruszamy się w wartościach 1-5 to regrywalność jest o połowę mniejsza. Gra, oprócz dopytywania o poprawną odpowiedź, ma też syndrom dowiedzenia się, jak brzmiało pytanie za 1 i jak za 10. W zależności na jakim polu stoimy, taką mamy kategorię. Są cztery: szkolne (wiedza ze szkoły), dorosłe (codzienne życie), rozrywkowe (media i kultura) i losowe. Kart jest sporo, kategorie są ciekawe (chociaż aż się prosi o dodatki). Są też trzy pola specjalne i one są najsłabsze w tej grze. Jest kilka (dosłownie) kart pól porażka i doskonale! oraz aż dwie przegródki kart wyzwanie - mimo, że wszystkie występują na planszy w podobnej liczbie. Wyzwaniem można też niekoniecznie sprawiedliwie szybko przegonić innych (poruszałem się w kolejnych odpowiedziach o 2-3-2-1-4 pola, a przeciwnik jednym wyzwaniem poszedł 8 pól do przodu). Wolałbym zasadę, że przykładowo pole wyzwanie jest dostępne tylko dla ostatniego gracza na torze. Jest też pytanie finałowe, na które trzeba podać zwykle jakąś konkretną informację albo uporządkować wartości. Co nie jest łatwe, przez co się sprawdza, bo do ostatniej chwili jest szansa każdego na wygraną. Tor jest nieco za krótki (40 pól) i gra sprawia wrażenie niedosytu. Średnio przechodzi się grę po 10-15 pytaniach. Ogólnie to jedna z lepszych i większych gier quizowych na rynku, która dostarcza sporo radości, no ale jak to w takich grach bywa - faworyzuje tych, którzy grali wielokrotnie i znają odpowiedzi.