Witajcie na Nekojimie, japońskiej kociej wyspie. Będziecie musieli wykazać się nie lada zręcznością i sprytem, by połączyć siecią elektryczną wszystkie 4 dzielnice. Zadania nie ułatwią wam futrzaści mieszkańcy wyspy, którzy uwielbiają spacerować po kablach. Zachowajcie czujność i nie pozwólcie, by kable się ze sobą stykały, powodując zwarcie.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Nekojima - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Nekojima na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Amator Planszówek
Amator Planszówek
Board Games TV
Planszowe Newsy
Playing After 40
Testing Board Games
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.14 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 7.8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Nekojima wynosi 18%. Spróbuj!
Trudność:
od 7 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.1 / 5
Instrukcja:
Cena:
trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: David Carmona; Karen Nguyen rok wydania: 2023 wydano w Polsce: 2024-06-26 wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
1 2 (rekomendowane) 3 4 5
Czas gry:
do 30 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: duże wymiary pudełka: 25 x 25 x 8 cm koszulki: 45 x 68 mm
Tematyka:
historia: orient / wschód
morze / woda / piraci
przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
towarzyskie | imprezowe / zręcznościowe
Kategorie:
PLANSZEO: Gra imprezowa, Gra zręcznościowa, Kości
BGG: Cooperative Game, Dice Rolling, Single Loser Game, Solo / Solitaire Game, Stacking and Balancing, Action / Dexterity, Party Game, Family Games, Animals: Cats, Components: Wooden pieces & boards, Country: Japan, Crowdfunding: Kickstarter, Mechanism: Tower Stacking, Misc: LongPack Games, Players: Games with Solitaire Rules, Theme: City