Nemesis: Lockdown

Nemesis: Lockdown

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 5.5
Nemesis: Lockdown

Gra planszowa Nemesis: Lockdown

Za każdym razem, gdy przykładam ucho do grudki czerwonej skały, słyszę jakieś odgłosy. Jądro Marsa rozbrzmiewa dźwiękami przepełnionymi głodem i wściekłością. Wkrótce przebudzimy mściwe duchy, które niegdyś zamieszkiwały tę planetę... Muszę stąd uciec, zanim będzie za późno!

Nemesis: Lockdown to kolejna odsłona klimatycznej gry z gatunku survival horror, której głównymi motywami są blef, zdrada i walka z nieuchwytnym zagrożeniem. Tym razem wcielasz się w rolę pracownika bazy na Marsie opanowanej przez wrogie organizmy z kosmosu. Aby wygrać, musisz zrealizować jeden z dwóch celów, a po drodze czeka na Ciebie wiele przeszkód, takich jak spotkanie z nową rasą intruzów nazywanych nocnymi łowcami.

Nemesis: Lockdown to gra semikooperacyjna, co oznacza, że gracze do pewnego momentu współpracują, jednak każdy z nich ma odmienne, tajne cele do samodzielnej realizacji. Niektóre są związane z eksploracją, inne z walką, jeszcze inne będą wymagały od gracza zwiększania poziomu wiedzy.

Podczas rozgrywki będziemy przemieszczali się po bazie na Marsie odkrywając kolejne pomieszczenia i próbując przywrócić zasilanie. Ciemność może okazać się szczególnie niebezpieczna, bo naszym tropem nieustannie podążają intruzi z nieznanej do tej pory rasy nocnych łowców. Aby wygrać, musimy nie tylko zrealizować cel, ale też przeżyć odpowiednio długo – do momentu przybycia oddziału ratunkowego.

  • Co myśli Agnieszka:
    raczej nie zagram drugi raz, męczy mnie (3 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Recenzje gry Nemesis: Lockdown na Youtube

logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Go On Board
Go On Board
logotyp Gram Tadam
Gram Tadam
logotyp Kości, Piony i Bastiony
Kości, Piony i Bastiony
logotyp N&B Games
N&B Games
logotyp On Table
On Table
logotyp On Table
On Table
logotyp On Table
On Table
logotyp On Table
On Table
logotyp On Table
On Table
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Pogramy TV
Pogramy TV

Co warto wiedzieć?

Nemesis: Lockdown
BGG:
Ocena: 8.25 / 10
link do strony BGG do gry Nemesis: Lockdown
PLANSZEO:
Ocena: 8.5 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Nemesis: Lockdown
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Nemesis Lockdown wynosi 66%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Nemesis: Lockdown
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 3.91 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Nemesis: Lockdown
stron: 32
Cena:
aktualna: 291 - 1300 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Adam Kwapiński
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2022-09-30
wydawnictwo: Awaken Realms
Graczy:
1
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
powyżej 2 godzin
Wspieraczka:
KICKSTARTER
https://www.kickstarter.com/projects/awakenrealms/nemesis-lockdown
Tematyka:
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • science-fiction / kosmos
  • Tryb:
    semi-coop / mieszany
    Elementy:
  • figurki
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • ameri | dungeon crawler (kooperacja)
  • ameri | survival (rywalizacja)
  • fabularne | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • długie rozkładanie
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie ekwipunku
  • losowanie z woreczka
    bag/dice building
  • testowanie
    stat check resolution
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • wybór akcji
    action
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • blef
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • gra pod stołem / działania ukryte
  • handel między graczami
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • ruch po obszarach
    area movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Figurki, Gra kooperacyjna, Gra przygodowa, Horror, Kosmos, Science-Fiction

    BGG:
    Campaign / Battle Card Driven, Cooperative Game, Dice Rolling, Hidden Roles, Interrupts, Modular Board, Player Elimination, Semi-Cooperative Game, Solo / Solitaire Game, Traitor Game, Variable Player Powers, Adventure, Exploration, Horror, Miniatures, Science Fiction, Thematic Games, Category: Dungeon Crawler, Components: Dice with Icons, Components: Miniatures, Components: Polyhedral (not D6) dice, Creatures: Aliens / Extraterrestrials, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Steam, Game: Nemesis, Misc: Eastar Game Manufacturing, Players: Games with Solitaire Rules, Space: Mars, Theme: Survival
    Wymiary:
    wielkość pudełka: potwór
    wymiary pudełka: 30 x 30 x 16.5 cm
    waga: 4.02 kg
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry ISS Vanguard

    AB 0.0 ISS Vanguard

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako science-fiction / kosmos, średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, poziom trudności, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako figurki, średnia cena, data wydania, wielkość pudełka, przygotowanie jako długie rozkładanie
    Zobacz
    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), średnia ocena gry, czas rozgrywki, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, ruch jako ruch po obszarach, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako testowanie, akcje jako zbieranie ekwipunku
    Zobacz
    okładka gry ADELE (A.D.E.L.E.)

    AB 8.0 ADELE (A.D.E.L.E.)

    w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, tematyka jako science-fiction / kosmos, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb semi-coop / mieszany, interakcja jako gra pod stołem / działania ukryte, ruch jako ruch po obszarach, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako losowanie z woreczka
    Zobacz
    okładka gry Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    AB 6.0 Assassins Creed: Brotherhood of Venice

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, akcje jako wybór akcji, akcje jako testowanie, akcje jako zbieranie ekwipunku, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Dead by Daylight

    AB 6.0 Dead by Daylight

    w obu grach podobne są tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, rodzaj jako ameritrashe dungeon crawler (kooperacja), rodzaj jako ameritrashe survival (rywalizacja), tryb semi-coop / mieszany, wyposażenie jako figurki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako wybór akcji, akcje jako testowanie, specyfika jako uniwersum filmowe / książkowe / gamingowe, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Spirit Island

    AB 5.5 Spirit Island

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako figurki, czas rozgrywki, zależność językowa, przygotowanie jako asymetria, przygotowanie jako długie rozkładanie , przygotowanie jako scenariusze startowe, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts