Nidavellir

Nidavellir

Nidavellir

Recenzje gry Nidavellir na Youtube

Co warto wiedzieć?

Nidavellir
BGG:
Ocena: 7.55 / 10
link do strony BGG do gry Nidavellir
PLANSZEO:
Ocena: 7.9 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Nidavellir
Trudność:
od 10 lat
praktycznie niezależna językowo
BGG: 2.12 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Nidavellir
Cena:
aktualna: 99 - 167 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Serge Laget
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-05-27
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 45 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia: prehistoria / starożytność
  • religia / bóstwa / wierzenia
  • Elementy:
  • karty
  • Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • wybór elementów
    draft
  • Mechanizmy:
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Zbieranie zestawów, Fantasy, Historia, Starożytność

    BGG:
    Auction / Bidding, Auction: Multiple Lot, Auction: Sealed Bid, Constrained Bidding, End Game Bonuses, Selection Order Bid, Set Collection, Simultaneous Action Selection, Card Game, Fantasy, Mythology, Family Games, Strategy Games, Components: Scoring pad, Creatures: Dwarves & Gnomes, Digital Implementations: Board Game Arena, Digital Implementations: Game Park, Mythology: Norse
    Ankiety:
    • draft: przekazane od innego gracza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9981728888554240
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 25 x 25 x 7.6 cm
    waga: 1.39 kg
    koszulki: 54 x 80 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Kowale Losu

    AB 0.0 Kowale Losu

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wielkość pudełka, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Pradawny las

    AB 0.0 Pradawny las

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako fantastyka, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Valhalla

    AB 0.0 Valhalla

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz
    okładka gry Valeria: Karciane Królestwa

    AB 0.0 Valeria: Karciane Królestwa

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Slavika

    AB 0.0 Slavika

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb , czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Elizjum

    AB 0.0 Elizjum

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, tematyka jako religia / bóstwa / wierzenia, mechanika jako wybór elementów, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts