Nippon: Zaibatsu to nowa edycja gry Nippon - dynamicznej gry ekonomicznej z mechaniką kontroli obszarów. Gracze prowadzą Zaibatsu - potężne konglomeraty połączonych ze sobą firm, które napędzały rozwój japońskiej gospodarki w erze rewolucji przemysłowej.
W trakcie rozgrywki gracze inwestują w nowe gałęzie przemysłu, budują fabryki i linie kolejowe oraz produkują towary, aby zaspokajać potrzeby lokalnych rynków i realizować kontrakty. Wszystko po to, by zwiększać swoje wpływy i zdobywać władzę, dążąc do objęcia kontroli nad nowoczesnym, zindustrializowanym krajem. Gracze mają dużą swobodę w wyborze strategii: sami decydują, za co zdobywają punkty zwycięstwa, kontrolują tempo gry dzięki turze dochodu i rywalizują o najcenniejsze fabryki, rynki i bonusy.
Wszystkie kluczowe mechaniki oryginalnego Nippon zostały zachowane, ale udoskonalono komponenty, grafikę i projekt gry. Wiele elementów rozgrywki przeszło zmiany, aby lepiej odpowiadać współczesnym gustom graczy.
Nippon: Zaibatsu wprowadza nowe typy zasobów, znacznie zmodyfikowane statki w oparciu o zasady misji Iwakura, bardziej zróżnicowane fabryki oraz tury konsolidacji, które zapewniają nowe nagrody. Dodatkowo gra zawiera tryb solo z obsługą przez automę.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Nippon: Zaibatsu - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Nippon: Zaibatsu na Youtube (11):
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Board Games TV
Mroczny 1313
On Table
Plansze w Parze
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
Planszówki online
Worker Placement
Zaku BoardGames
Zaku BoardGames
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 8.54 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 9 / 10
Trudność:
od 12 lat praktycznie niezależna językowo BGG: 3.61 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 256 do 400 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Nuno Bizarro Sentieiro; Paulo Soledade rok wydania: 2026 wydano w Polsce: 2026-03-20 wydawnictwo: Czacha Games
Graczy:
1 2 3 (rekomendowane) 4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: potwór wymiary pudełka: 31.8 x 39.5 x 7.7 cm
Tematyka:
historia: orient / wschód
przemysł / maszyneria / wynalazki / medycyna
Tryb:
rywalizacja
Kategorie:
PLANSZEO: Gra ekonomiczna, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Przemysł
BGG: Area Majority / Influence, Contracts, End Game Bonuses, Income, Open Drafting, Solo / Solitaire Game, Variable Set-up, Worker Placement, Worker Placement, Different Worker Types, Economic, Industry / Manufacturing, Strategy Games, Components: Map (Continental / National scale), Country: Japan, Crowdfunding: Kickstarter, History: Industrial Revolution, Misc: GettingGames Tutorial Videos