Oh Crab

Oh Crab!

Oh Crab

Gra planszowa Oh Crab

Ucieknij swoim krabem z nadmorskiej smażalni do morza przez plażę pełną przeszkód!

Oh Crab! to szybka i wymagająca sprytu gra wyścigowa, w której budujesz swoją optymalną talię kart. Łączysz dostępne akcje w potężne kombinacje, aby wyprzedzić innych graczy, wywrócić ich lub użyć tajnych skrótów. Odkrywaj grę każdorazowo na nowo dzięki modularnej planszy oferującej różne poziomy trudności.

W grze Oh Crab! wcielacie się w role krabów, które wyrwały się spod noża szefowej kuchni i uciekają ze smażalni przez pełną przeszkód plażę, by ukryć się w bezpiecznych morskich falach. Na waszej drodze stają pozostawione przez plażowiczów śmieci, żarłoczne mewy, ale też inne kraby nieporadnie torujące sobie drogę do wody. Depcząca Wam po piętach kucharka stanowi zdecydowaną motywację do przyspieszenia kroku!

Recenzje gry Oh Crab na Youtube

logotyp Argo nawija
Argo nawija
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Oh Crab
BGG:
Ocena: 7.34 / 10
link do strony BGG do gry Oh Crab
PLANSZEO:
Ocena: 7.6 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Oh Crab
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Oh Crab! wynosi 9%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Oh Crab
Trudność:
od 8 lat
praktycznie niezależna językowo
przyjazna dla dzieci
BGG: 2 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Oh Crab
stron: 24
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 30 - 202 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 8 (ocen: 1)
losowość: 7 (ocen: 2)
emocje: 9 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Bartosz Szopka; Bartłomiej Zielonka
rok wydania: 2025
wydano w Polsce: 2025-07-31
wydawnictwo: Smart Flamingo
Graczy:
2
3
4 (rekomendowane)
5
Czas gry:
do 60 minut
Wspieraczka:
GAMEFOUND
https://gamefound.com/pl/projects/smart-flamingo/ohcrab
Tematyka:
  • morze / woda
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • rynek / targowisko
    market
  • budowa silnika
    engine building
  • opóźnienie wykonania akcji
    programming
  • interakcja negatywna / atak
  • gra w czasie rzeczywistym
    real-time
  • ruch po siatce
    grid movement
  • ruch za pomocą kart / kafelków
  • dotarcie do celu
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Wyścig, Zarządzanie ręką kart, Zwierzęta

    BGG:
    Chaining, Deck, Bag, and Pool Building, Hand Management, Modular Board, Race, Simultaneous Action Selection, Take That, Animals, Racing, , Animals: Crabs, Crowdfunding: Kickstarter
    Wymiary:
    koszulki: 63.5 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Ślimaki

    AB 0.0 Ślimaki

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako morze / woda, średnia ocena gry, poziom trudności, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako interakcja negatywna / atak
    Zobacz
    okładka gry Od zmierzchu do świtu

    AB 8.5 Od zmierzchu do świtu

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa silnika, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków
    Zobacz
    okładka gry Wyprawa do El Dorado

    AB 9.5 Wyprawa do El Dorado

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako żetony / sztony, czas rozgrywki, tryb rywalizacja, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako budowa silnika, ruch jako ruch po siatce
    Zobacz
    okładka gry MLEM: Agencja kosmiczna

    AB 0.0 MLEM: Agencja kosmiczna

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, interakcja jako gra w czasie rzeczywistym
    Zobacz
    okładka gry Brzdęk! Nie drażnij smoka

    AB 7.0 Brzdęk! Nie drażnij smoka

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako budowa talii, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, elementy jako rynek / targowisko, ruch jako ruch za pomocą kart / kafelków, zakonczenie jako dotarcie do celu
    Zobacz
    okładka gry Śladami Darwina

    AB 8.5 Śladami Darwina

    w obu grach podobne są tematyka jako morze / woda, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, zależność językowa, data wydania, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts