Oltree

Oltréé

Oltree

Gra planszowa Oltree

Cesarstwo przestało istnieć… a kraina pogrążyła się w mrocznych wiekach. Jednak pozostała przynajmniej jedna cesarska tradycja. Z wnętrza swych twierdz i fortec Zwiadowcy niezłomnie kontynuują życiową misję ochrony mieszkańców krainy, patrolowania dziczy, jednoczenia społeczności, walki z potworami i odzyskiwania starożytnych skarbów, aby pewnego dnia nadzieja odrodziła się na nowo. Teraz nadeszła twoja kolej, by wstąpić w szeregi dzielnych Zwiadowców! Oltréé!

Kooperacyjna i narracyjna gra, która zachwyci cię oprawą graficzną i mechaniką, które stworzyli ANTOINE BAUZA, JOHN GRÜMPH i VINCENT DUTRAIT. Wzmacniaj Twierdzę dzięki Budynkom, które ulepszą twoje zdolności i Wieżom, które zabezpieczą okoliczne obszary. Każdy Zwiadowca to bohater o śmiałym sercu i walecznym duchu. Na ich arkuszach postaci przedstawiono unikatowe

Recenzje gry Oltree na Youtube

logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
logotyp On Table
On Table
logotyp Planszówkowy PKS
Planszówkowy PKS
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Oltree
BGG:
Ocena: 7.46 / 10
link do strony BGG do gry Oltree
PLANSZEO:
Ocena: 7.3 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Oltree
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Oltree wynosi 14%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Oltree
Trudność:
od 10 lat
zależna językowo
BGG: 2.25 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Oltree
Cena:
aktualna: 80 - 299 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 10 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Antoine Bauza; John Grümph
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-09-21
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • kostki znaczniki / zasoby
  • kości do rzucania
  • pionki / meple / standisy
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • ameri | lekkie przygodowe (eksploracja)
  • fabularne | gry narracyjne / fabularne
    storytelling
  • Mechaniki:
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • budowa talii przed grą
    back building
  • prosta plansza
  • księga paragrafów
    narrative choice
  • budowa siedziby
  • zbieranie zasobów
  • testowanie
    stat check resolution
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • wybór akcji
    action
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • gra nad stołem / rozmowy jawne
  • korzyść z działania dla przeciwnika
  • wędrówka wokół planszy
    roll/spin and move
  • ruch po obszarach
    area movement
  • pozostań w grze / kto się nie pomyli
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Kości

    BGG:
    Cooperative Game, Dice Rolling, Events, Narrative Choice / Paragraph, Scenario / Mission / Campaign Game, Storytelling, Adventure, Fantasy, Medieval, Thematic Games, Mechanism: Campaign Games, Versions & Editions: Board Game Versions of Role-Playing Games
    Ankiety:
    • kości: unikalne kości w tematyce fantastyki
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9924792954247834
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.5 x 29.5 x 9 cm
    waga: 2.45 kg
    koszulki: 80 x 120 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Zapomniane morza

    AB 8.0 Zapomniane morza

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), poziom trudności, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, średnia cena, tryb kooperacja, data wydania, zależność językowa, wielkość pudełka, przygotowanie jako asymetria
    Zobacz
    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb kooperacja, zależność językowa, wielkość pudełka, przygotowanie jako scenariusze startowe, przygotowanie jako budowa talii przed grą, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako testowanie
    Zobacz
    okładka gry Oryszalk

    AB 5.5 Oryszalk

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Uśpieni Bogowie

    AB 7.5 Uśpieni Bogowie

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, rodzaj jako ameritrashe lekkie przygodowe (eksploracja), rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, tryb kooperacja, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako żetony / sztony, zależność językowa, data wydania, elementy jako księga paragrafów, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako zbieranie zasobów
    Zobacz
    okładka gry This War of Mine

    AB 0.0 This War of Mine

    w obu grach podobne są średnia ocena gry, rodzaj jako gry fabularne gry narracyjne / fabularne, tryb kooperacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako plansza, akcje jako budowa siedziby, ruch jako ruch po obszarach, akcje jako wybór akcji, akcje jako zadania / wydarzenia w trakcie gry, akcje jako testowanie, akcje jako zbieranie zasobów, przygotowanie jako budowa talii przed grą, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne
    Zobacz
    okładka gry Małe epickie podziemia

    AB 7.0 Małe epickie podziemia

    w obu grach podobne są mechanika jako wykładanie kafelków, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kostki znaczniki / zasoby, wyposażenie jako kości do rzucania, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, przygotowanie jako asymetria, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, interakcja jako gra nad stołem / rozmowy jawne, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako pozostań w grze / kto się nie pomyli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts