One Piece w 5 minut

5-Minute One Piece

One Piece w 5 minut

Gra planszowa One Piece w 5 minut

Wskakuj na pokład Going Merry i wspólnie z przyjaciółmi ruszaj na podbój okolicznych wysp! Każda z nich to zupełnie nowe wzywanie, a na swojej drodze spotkacie zarówno sojuszników do zwerbowania, jak i wrogów do pokonania. Na szczęście każdy członek załogi Słomkowego Kapelusza ma swoją unikatową zdolność i talię, dzięki której pomoże załodze w osiągnięciu celu!

One Piece w 5 minut to dynamiczna gra karciana, w której współpracujemy, by ukończyć specjalną talię przygód zanim skończy się czas. Każda kolejna karta może kryć wyzwanie do pokonania – aby tego dokonać, będziemy musieli sprytnie zagrywać karty, by zebrać zestawy odpowiednich symboli. Nie ma odwrotów! Czas ucieka, więc pracujcie jako zespół, aby dopasować karty i ukończyć wyzwania jako załoga.

Podczas zabawy współpracujemy, by razem osiągnąć cel: ukończyć zadania kryjące się w taliach przygód. W pudełku znajdziemy ich 5 – możemy rozgrywać je pojedynczo albo jedna po drugiej w ramach wspólnej przygody. Aby ukończyć pojedynczą rozgrywkę, musimy przejść przez wszystkie karty w danej talii przygód zanim skończy się czas. Każda talia przygód reprezentuje inną wyspę, a karty w niej – rozmaite sytuacje, na jakie możemy się natknąć podczas wyprawy. Część z nich to sojusznicy, których dobieramy na rękę, inne stanowią przeszkody do pokonania. Większość kart przygód ma poziom trudności zaznaczony symbolem mapy. Aby pokonać taką kartę, musimy zebrać odpowiednią liczbę symboli zagrywając sojuszników i karty akcji lub kończąc karty wyzwań. Karty wyzwań to specjalna talia umieszczona poniżej talii przygód. Aby ukończyć kartę wyzwania, musimy zebrać wskazany na niej zestaw symboli – istotny jest zarówno ich rodzaj, jak i kolejność ułożenia. W tym celu będziemy zagrywać karty z ręki na planszę Going Merry, a także przemieszczać je dzięki rozmaitym efektom. Kiedy suma symboli mapy zebranych na kartach wyzwań, sojuszników i akcji jest równa poziomowi wyzwania na karcie przygody, karta zostaje pokonana, a my możemy przejść do kolejnej. Jeśli uda nam się przejść przez wszystkie karty przygód w danej talii zanim upłynie wyznaczony czas, zwyciężamy i możemy przejść do kolejnej talii. Jeśli zaś skończą nam się karty lub czas – czeka nas kolejna próba. Tym razem na pewno się uda!

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Zbuduj własną recenzję! Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry One Piece w 5 minut - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus, a kiedy kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze jej nie wybrał - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmienia kolor.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓

Gra One Piece w 5 minut na Youtube (2):

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

One Piece w 5 minut | gra planszowa - zasady | instrukcja | jak grać?
Coffee on Board
ONE PIECE w 5 MINUT - Rozgrywka na Czas / Zasady
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej One Piece w 5 minut
BGG:
Ocena: 6.41 / 10
link do strony BGG do gry One Piece w 5 minut
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
link do strony PLANSZEO do gry One Piece w 5 minut
Trudność:
od 8 lat
przyjazna dla dzieci
BGG: 2 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry One Piece w 5 minut
Cena:
od 95 do 130 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: AC Atienza; Connor Reid
rok wydania: 2026
wydano w Polsce: 2026-03-10
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
2
3
4
5
6+
Czas gry:
do 15 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: średnie
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 1 kg
Tematyka:
  • podróże / przygoda
  • Tryb:
    kooperacja
    Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Gra kooperacyjna, Kultura, Morze

    BGG:
    Action Timer, Cooperative Game, Hand Management, Matching, Pattern Recognition, Real-Time, Speed Matching, Variable Player Powers, Adventure, Card Game, Movies / TV / Radio theme, Pirates, Real-time, , Admin: Upcoming Releases, Comic Books: One Piece, Series: 5-Minute (Connor Reid)

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts