Origins: Pierwsi Budowniczowie

Origins: First Builders

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Origins: Pierwsi Budowniczowie

Gra planszowa Origins: Pierwsi Budowniczowie

Co jeśli szalone teorie dotyczące początków ludzkości okazałyby się prawdą? Co jeśli to potężna i przyjazna cywilizacja z odległych obszarów wszechświata stoi za skokiem cywilizacyjnym, a nasz pęd ku lepszemu wspomagany tajemną i obcą technologią jest odpowiedzialny za całą naszą historię i kulturę? Co jeśli i Ty mógłbyś być częścią tych wiekopomnych wydarzeń?

Origins: Pierwsi Budowniczowie to strategiczna gra planszowa, w której rozbudowujecie swoje miasta, korzystając z wiedzy dobroczyńców z kosmosu. Poprzez sprawne zarządzanie siłą roboczą, będziecie piąć się po stopniach olśniewających świątyń wzniesionych ku czci znaków zodiaku. Dzięki losowym zestawom akcji i bonusów której każda rozgrywka będzie zupełnie inna, a Wy będziecie mieli okazję do wykorzystywania różnorodnych strategii i poszukiwania wciąż nowych kombinacji.

Podczas gry wcielamy się w potężnych archontów, stojących na czele rosnących w siłę miast-państw. Naszym celem jest zarządzanie populacją w taki sposób, by poszerzać wpływy, rozbudowywać kolejne dzielnice i pokonać innych w wyścigu zbrojeń. Słowem: zadbanie, by to nasza cywilizacja zostawiła najwyraźniejszy ślad na kartach historii. Rozgrywki w Origins są oparte o przydzielanie robotników. Pozwalają nam oni odwiedzać miejsca spotkań (przynoszące surowce, dodatkowe kości oraz awans na torach świątynnych i militarnych) czy zamykać dzielnice naszego miasta. Każdy gracz rozpoczyna z miastem składającym się z 2 płytek: agory i pałacu. W toku gry będzie dokładać do nich nowe budowle o specjalnych zdolnościach, dzięki czemu teren będzie się rozrastać i rosnąć w siłę.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

Przygotowanie
W pudełku nie ma żadnej wypraski, a elementów jest dość dużo, więc bez woreczków się nie obędzie. Dla znacznego przyśpieszenia rozgrywki warto różne rodzaje surowców i kolory płytek budynków trzymać osobno. Natomiast gdy wszystko jest posortowane i zagraliśmy już kilka razy, przygotowanie nie będzie długie. Wykonanie jest bardzo poprawne. Są plastikowe figurki i podstawki na kości, są niewielkie karty ze znakami zodiaku, są zwykłe kości do gry kolorowe i białe (z wartościami 1-5). Są obrotowe statki kosmiczne (z niewidocznymi z daleka wartościami 1-6). Generalnie jest dużo kolorów (5 kolorów akcji i 4 kolory graczy). Ikony akcji są zrozumiałe, chociaż podczas gry pergamin nazywamy pergaminem, a nie mądrością. Wyjątkiem są ikony złota i zboża, które mogłyby się bardziej różnić. Natomiast to co odrzuci wielu to instrukcja, która proste w sumie zasady komplikuje na wielu stronach. Jej czytelność (np. wielkość obrazków) też robi wiele do życzenia.

Gra
Jak to bywa z grami euro, często są one przekomplikowane. Tutaj też mamy budowę miasta, awans w świątyniach znaków zodiaku, zdobywanie zasobów, budowę wież, zamykanie dzielnic, ataki na torze areny czy zdobywanie nowych robotników. Gdyby były jakieś dwa elementy mniej (przykładowo bez areny i bez kości mówców) cała gra była by bardziej spójna, a rozgrywka nic by nie utraciła. Gracze mają właściwie dwa działania. Albo wykonują akcję (i najczęściej kupują coś/umieszczają robotnika na planszy) albo pasują (i zbierają rozmieszczonych robotników). Akcje są przypisane do pięciu statków kosmicznych, w zależności od poziomu i koloru robotnika można wykonać na raz 1-3 akcje. Są też akcje "specjalne" jak zwiększenie wysokości wieży, zwiększenie liczby podstawek na kości oraz punktowanie kafelków miasta. Jednak 80% akcji to odwiedzanie statków, a wśród nich pewnie z połowa to zbieranie zasobów (górny wiersz dostępnych akcji). Sama gra jest wybitnie spokojna, nie wchodzimy nikomu w szkodę, nawet pola są zawsze dostępne dla robotników. Coś, co szumnie nazywa się atakiem to w praktyce otrzymanie punktów za graczy, którzy są za nami na torze areny. Dobrze jest odpowiednio wcześniej zaplanować akcję (możliwe jest kilka do przodu), co istotnie przyśpieszy tempo gry. Jest kilka momentów zakończenia rozgrywki oraz kilka elementów, które są punktowane. Te ostatnie są dosyć nieoczywiste. Przykładowo punktuje się wartości na kościach w zamkniętych dzielnicach przemnożone razy wysokość wież w kolorze tych kości albo postęp na torach dwóch z trzech świątyń, na których jesteśmy na końcu. Podczas gry warto orientować się, jakie elementy obecnie wystawione najlepiej nam zapunktują (czy będzie to karta zodiaku czy konkretny kafelek) albo czy nie stracimy za dużo pergaminu umieszczając robotnika o wartości 1 koło statku z wartością 6 (może lepiej poczekać, aż ktoś go za chwilę obróci). Warto patrzeć na posiadane zasoby, żeby się nie zablokować (do wyłożenia robotnika potrzebujemy pergaminu, a żeby zdobyć pergamin, musimy wyłożyć robotnika). No i pytanie czy ta gra ma klimat. W części elementów tak, robotnicy jako kości na podstawkach i archonci odwiedzający statki kosmiczne są bardzo fajne. Tak samo budowa poszczególnych budowli w mieście i dopasowywanie rozmieszczenia budynków do punktowanego układu. Z kolei arena (tor postępu) i budowa wieży (krążki jeden na drugim) kompletnie nie mają żadnej atmosfery i nie do końca łączą się "fabularnie" z resztą gry. Sprawia to wrażenie, jakby poszczególne części miały osobno sens, a nawet mogły być osobną grą. Dlatego, za tę niespójność koncepcji, a z drugiej strony za w sumie poprawną rozgrywkę, ocena jest raczej średnia. Ale dla tych, którzy nie mają w kolekcji wielu podobnych gier typu euro-misz-masz, powinno być przyjemnie.

Plusy i minusy - multiwersum opinii:

Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Origins: Pierwsi Budowniczowie - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.

w trybie edycji kliknij / na kafelku
Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry

Gra Origins: Pierwsi Budowniczowie na Youtube:

Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).

ORIGINS: PIERWSI BUDOWNICZOWIE ¦ UNBOXING [2022]
Argo nawija
Origins: Pierwsi Budowniczowie #shorts #gryplanszowe #planszówki
Argo nawija
Origins: Pierwszy Budowniczowie - gra planszowa | recenzja | zasady
Board Games TV
Origins Pierwsi Budowniczowie | Recenzja w 10 minut
Game Troll TV
ORIGINS: PIERWSI BUDOWNICZOWIE - Wideo Instrukcja
Geek Factor
Czy ORIGINS:PIERWSI BUDOWNICZOWIE to źródło wielkich nieszczęść, czy nieposkromionej radości?
Geek Factor
ORIGINS - pierwsi budowniczowie
Go On Board
Origins: Pierwsi Budowniczowie || Gra planszowa || Gameplay, zasady, wrażenia
Gryffinka
Gra Origins: Pierwsi Budowniczowie - co z tym klimatem? | recenzja i zasady
Ludzie bez Kallaxa
Origins: First Builders niedługo w polskiej wersji językowej. #gryplanszowe #origins #adamkwapinski
Planszówki online
Origins - Pierwsi Budowniczowie odc. 1 | Pogramytv gameplay
Pogramy TV
Origins - Pierwsi Budowniczowie odc. 2 | Pogramytv gameplay
Pogramy TV
Szybka Wrzutka - Origins Pierwsi Budowniczowie
SMGP Kości
Origins Pierwsi Budowniczowie Origins First Buildiers #boardgames #gryplanszowe #graplanszowa
Testing Board Games
 (1348) Origins: Pierwsi Budowniczowie - pierwsze wrażenia (PL)
Wojennik TV
Origins: Pierwsi Budowniczowie [audioRECENZJA]
ZnadPlanszy Pełną Parą

Co warto wiedzieć?

Okładka gry planszowej Origins: Pierwsi Budowniczowie
BGG:
Ocena: 7.02 / 10
link do strony BGG do gry Origins: Pierwsi Budowniczowie
PLANSZEO:
Ocena: 7.2 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Origins: Pierwsi Budowniczowie
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Origins: Pierwsi Budowniczowie wynosi 10%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Origins: Pierwsi Budowniczowie
Trudność:
od 14 lat
BGG: 3.34 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Origins: Pierwsi Budowniczowie
stron: 28
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Origins: Pierwsi Budowniczowie
Cena:
od 65 do 200 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Adam Kwapiński
rok wydania: 2021
wydano w Polsce: 2022-01-14
wydawnictwo: Rebel
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Wymiary:
wielkość pudełka: duże
wymiary pudełka: 29.72 x 29.72 x 7.11 cm
waga: 1.91 kg
koszulki: 41 x 63 mm
Tematyka:
  • miasto / osadnictwo / rolnictwo / budowle
  • science-fiction / kosmos
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • figurki
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • plansza
  • planszetki gracza
  • żetony / sztony
  • Rodzaj:
  • euro | cywilizacyjne
  • euro | gromadzenie punktów
  • Mechaniki:
  • umieszczanie kości
    dice placement
  • wykładanie kafelków
    tile placement
  • Mechanizmy:
  • długie rozkładanie
  • budowa siedziby
  • dopasowanie / tworzenie układu
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • wybór akcji
    action
  • zbieranie zasobów
  • gra na czas / kto pierwszy
  • sałatka punktowa
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Kości, Układanie elementów, Zajmowanie pól akcji, Budowa miasta, Religia

    BGG:
    Open Drafting, Tile Placement, Turn Order: Stat-Based, Variable Set-up, Worker Placement with Dice Workers, City Building, Dice, Mythology, Strategy Games, Creatures: Aliens / Extraterrestrials, Digital Implementations: Tabletopia, Mechanism: Dice Drafting, Misc: LongPack Games, Theme: Alternate History
    Ankiety:
    • dice placement: wykładane w części wspólnej
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8102276779832803

    Mogą się spodobać:

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts