autorzy: Wojciech Zalewski rok wydania: 2022 wydawnictwo: Taktyka i Strategia
Graczy:
2
Czas gry:
do 15 minut
Tematyka:
historia / średniowiecze / renesans / barok
wojna
Elementy:
kości do rzucania
Rodzaj:
euro | strategiczne / wojenne
Mechanizmy:
ruch po siatce grid movement
Kategorie:
PLANSZEO: Gra wojenna, Kości, Wojna, Średniowiecze
BGG: Dice Rolling, Grid Movement, Hexagon Grid, Simulation, Zone of Control, Medieval, Renaissance, Wargame, Wargames, Cities: Orsha (Belarus), Country: Lithuania, Country: Poland, Country: Russia, Series: Średniowiecze (Taktyka i Strategia)
Mogą się spodobać:
AB 0.0 ORP Orzeł
w obu grach podobne są tematyka jako wojna, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, data wydania, ruch jako ruch po siatce
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania, zależność językowa
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania
w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , wyposażenie jako kości do rzucania
w obu grach podobne są tematyka jako wojna, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb , liczba graczy, zależność językowa