Pagan: Tajemnica Roanoke

Pagan: Fate of Roanoke

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Pagan: Tajemnica Roanoke

Gra planszowa Pagan: Tajemnica Roanoke

Pagan: Tajemnica Roanoke to asymetryczna, dedukcyjna gra karciana dla dwóch graczy. Istotą tej asymetrycznej gry jest starcie pomiędzy Wiedźmą a Łowcą Czarownic. Podczas gdy Wiedźma stara się przeprowadzić rytuał, Łowca czarownic próbuje ją wytropić i odkryć jej tożsamość.

Pudełko podstawowe zapewnia całkowicie regrywalną rozrywkę, natomiast seria dodatków pozwoli jeszcze bardziej rozszerzyć świat Pagana i prezentuje graczom zupełnie nowe możliwości. Każdy z graczy ma do dyspozycji modyfikowalną talię złożoną z 50 kart i wykorzystuje inne zasoby w celu pokonania drugiej strony. Zwycięstwo w tej walce dwóch sił będzie wymagać sięgnięcia po przeróżne strategie. Fikcyjna historia zaginionej kolonii Roanoke ożywa dzięki mrocznym grafikom autorstwa Maren Gutt.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    niech zostanie w kolekcji, można co jakiś czas zagrać (7 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    dobra gra, lubię ją, ma swoją specyfikę (8 / 10)

Przygotowanie
Komponentów w pudełku Pagana nie ma za dużo, więc też rozkładanie jest łatwe. Każdy z graczy (łowca i wiedźma) dostaje inny zestaw: swoje karty, żetony (w dwóch rodzajach), tarcze punktacji, planszę gracza i kartę pomocy. Pośrodku powstaje wioska. Aby wszystko zmieścić przed sobą, wygodniej siedzieć przy krótszych krawędziach stołu. Karty w taliach trzeba przetasować, a w bardziej zaawansowanych wariantach dobrać wcześniej według scenariusza. Wiedźma dodatkowo dobiera w tajemnicy jedną z kart, która wskazuje wieśniaka, w którego się wciela. Na kartach jest sporo ikon i są one nieco za małe, jednak nie powinno być problemu z rozpoznaniem co oznaczają (jest do tego karta pomocy i przynajmniej u nas wszystko było intuicyjne). Instrukcja jest obszerna, ale przyjemnie się ją czyta. Jednak jej struktura to bardziej opis poszczególnych komponentów z którego wydobycie "co mogę zrobić w grze" wymaga skupienia się.

Gra
Pagan to gra wyłącznie dla dwóch osób. Fabularnie do wioski przybywa łowca, który ma na celu wytropić wiedźmę (spośród 9 podejrzanych). Ma on różne narzędzia: może przepytywać mieszkańców, badać różne lokacje, przekupić donosicieli. Z drugiej strony jest wiedźma, która (albo który, bo wiedźmą może być mężczyzna) używa uroków, mikstur czy czarów aby przeprowadzić rytuał (przygotowania są jawne, więc może się przez to zdekonspirować). Pośrodku stołu jest wioska, w której wyłożono 9 kart mieszkańców, z którymi wchodzi się w interakcję. W praktyce każdy gracz ma cztery rodzaje kart (kartami są uroki, mikstury czy śledztwa), a każdy rodzaj kart używa się nieco inaczej (jedne są zagrywane z ręki, inne trzeba naładować przed użyciem, są karty wspierające inne akcje, karty stałe czy wymagające opłacenia kosztu co rundę). Każdy dysponuje też 3 żetonami akcji. Umieszczając żetony na wieśniakach (najczęściej, są też akcje dedykowane stronom) może dobierać do ręki nowe karty, zagrywać karty z ręki oraz otrzymywać punkty niezbędne do zagrywania kart (opłacenia ich kosztu). Ciekawym rozwiązaniem jest możliwość aktywacji tych wieśniaków, których nie aktywował przeciwnik w poprzedniej rundzie - chociaż można to obejść. Przy każdej aktywacji wieśniaka umieszczamy według jego karty swoje okrągłe znaczniki na danym kolorze wieśniaków. Łączą się one potem po trzy, a ich posiadanie przybliża nas do zwycięstwa. Podczas gry odczuwalna jest duża asymetria i trzeba umieć ją wykorzystać. Karty łowcy są bardzo mocne, może on też bardziej blokować/anulować działania wiedźmy, a jego umiejętności są bardziej trwałe. Z drugiej strony wiedźma częściej ma jednorazowe uroki i mikstury, ale też ma tylko jeden cel - nie ujawnić którą jest postacią oraz odprawić na niej rytuał. Jest to łatwiejsze niż rozpoznać ośmiu niewinnych (w obu przypadkach potrzebne są 3 kwadratowe żetony, które powstają z 3 tych żetonów okrągłych). W grze można konstruować fajne kombosy, rozgrywka jest dynamiczna, a z powodu różnorodności kart mogą pojawiać się niespodziewane zwroty akcji. Kluczowa jest negatywna interakcja, w tym wredne zagrania trzymane jako as w rękawie. Całościowo jest to bardzo dobry pojedynkowy tytuł, szczególnie dla fanów kart, z możliwością rozbudowy gry o scenariusze. U mnie satysfakcja z gry jest większa niż w Dice Throne czy Unmatched czy różnych deck builderach - przede wszystkim dlatego, że losowość jest tu na minimalnym poziomie (na etapie doboru kart), a różnorodność możliwości duża.

Recenzje gry Pagan: Tajemnica Roanoke na Youtube

logotyp Dwie Strony Planszy
Dwie Strony Planszy
logotyp Gambit TV
Gambit TV
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp Gram Zielonymi
Gram Zielonymi
logotyp Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
logotyp Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
logotyp Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
logotyp MG Board Games
MG Board Games
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszomaniak
Planszomaniak
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Planszowy Kolektyw
Planszowy Kolektyw
logotyp Planszówki Z O.O.
Planszówki Z O.O.
logotyp Planszówkowy PKS
Planszówkowy PKS
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Pagan: Tajemnica Roanoke
BGG:
Ocena: 7.86 / 10
link do strony BGG do gry Pagan: Tajemnica Roanoke
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Pagan: Tajemnica Roanoke
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Pagan: Tajemnica Roanoke wynosi 47%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Pagan: Tajemnica Roanoke
Trudność:
od 12 lat
zależna językowo
BGG: 3.03 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Pagan: Tajemnica Roanoke
stron: 36
można napisać ją łatwiej
Mikroinstrukcja:
pobierz autorską mikroinstrukcję gry Pagan: Tajemnica Roanoke
Cena:
aktualna: 145 - 208 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (ocen: 1)
losowość: 2 (ocen: 1)
emocje: 7 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Kasper Kjær Christiansen; Kåre Storgaard
rok wydania: 2022
wydano w Polsce: 2024-03-31
wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
tylko we dwoje
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • fantastyka
  • horror / survival / apokalipsa / zombie
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • karty
  • plansza
  • planszetki gracza
  • Rodzaj:
  • bitewniaki | samodzielne gry bitewne
    skirmish battle
  • Mechaniki:
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • asymetria
  • scenariusze startowe
    scenario / mission
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • wybór akcji
    action
  • walka między dwoma graczami / pojedynek
  • interakcja negatywna / atak
  • blef
  • głosowanie / obstawianie
    voting / auction
  • tylko we dwoje
  • motyw zdrajcy / ukryta postać
    secret unit deployment
  • gra na czas / kto pierwszy
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Dedukcja, Gra karciana, Kontrola obszarów, Zajmowanie pól akcji, Zarządzanie ręką kart, Fantasy

    BGG:
    Action Points, Area Majority / Influence, Deck Construction, Deduction, Hand Management, Turn Order: Claim Action, Variable Player Powers, Worker Placement, Adventure, Bluffing, Card Game, Deduction, Fantasy, Customizable Games, Strategy Games, Contests: Fastaval Design Competition, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Pagan Fate of Roanoke, Misc: LongPack Games, Players: Two-Player Only Games, Theme: Witches
    Gry podobne:
    • Kanban EV
      worker placement: rozbudowany
    • Anachrony
      worker placement: rozbudowany
    • On Mars
      worker placement: rozbudowany
    • Uczta dla Odyna
      worker placement: rozbudowany
    • Podwodne Miasta
      worker placement: rozbudowany
    • Flamecraft
      worker placement proste (ankieta 2/2)
    • Patchwork
      we dwoje: plansza
    • Splendor: Pojedynek
      we dwoje: plansza
    • Vast
      interakcja: gry asymetryczne
    • Root
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hrabstwo Harrow
      interakcja: gry asymetryczne
    • Zatoka Kupców
      interakcja: gry asymetryczne
    • Hegemony
      interakcja: gry asymetryczne
    • Android: Netrunner
      interakcja: gry asymetryczne
    • Chaos w Starym Świecie
      interakcja: gry asymetryczne
    • Dune: Wojna o Arrakis
      interakcja: gry asymetryczne
    • Star Wars: Rebelia
      interakcja: gry asymetryczne
    • Twilight Struggle: Zimna Wojna 1945-1989
      interakcja: gry asymetryczne
    • Wojna o Pierścień
      interakcja: gry asymetryczne
    Ankiety:
    • worker placement proste (ankieta 2/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8108744432519371
    • area control: karty
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8273814032679076
    • we dwoje: plansza
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9069023439824794
    • interakcja: gry asymetryczne
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/9095555660504905
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 25 x 25 x 6 cm
    koszulki: 63 x 88 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Aeons End

    AB 7.0 Aeons End

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, czas rozgrywki, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Tidal Blades: Obrońcy rafy

    AB 0.0 Tidal Blades: Obrońcy rafy

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, mechanika jako zarządzanie ręką, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako plansza, wyposażenie jako planszetki gracza, data wydania, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Dice Throne (seria)

    AB 7.5 Dice Throne (seria)

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, rodzaj jako bitewniaki samodzielne gry bitewne, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, liczba graczy, wielkość pudełka, data wydania, przygotowanie jako asymetria, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako walka między dwoma graczami / pojedynek
    Zobacz
    okładka gry Posiadłość szaleństwa

    AB 8.0 Posiadłość szaleństwa

    w obu grach podobne są tematyka jako fantastyka, tematyka jako horror / survival / apokalipsa / zombie, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, przygotowanie jako scenariusze startowe, interakcja jako motyw zdrajcy / ukryta postać, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry 51. Stan: Ultimate Edition

    AB 0.0 51. Stan: Ultimate Edition

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, interakcja jako interakcja negatywna / atak, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Evenfall

    AB 0.0 Evenfall

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako fantastyka, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako planszetki gracza, zależność językowa, data wydania, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako wybór akcji
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts