Paleo

Paleo

Paleo

Gra planszowa Paleo

W epoce kamienia rozpoczyna się właśnie nowy dzień. Dla członków Twojego plemienia oznacza to kolejne godziny wypełnione walką o przetrwanie, ale i nieustannym rozwojem. Zewsząd jednak czyhają niebezpieczeństwa: dzikie bestie, burze, wrogie plemiona. Co jeszcze czai się w dziczy? Czy przetrwacie kolejną noc?

W grze Paleo prowadzicie swoich łowców, zbieraczy, wojowników i innych członków plemienia przez niezbadane tereny w poszukiwaniu zasobów i tajemnic. Aby pozostawić po sobie trwały ślad dla kolejnych pokoleń, będziecie potrzebowali nowych narzędzi, wzajemnego wsparcia w pokonywaniu zagrożeń i odrobiny szczęścia. Czeka nas Was ponad 200 kart i 10 modułów, które zapewnią nowe przygody w każdej rozgrywce!

Recenzje gry Paleo na Youtube

logotyp Amator Planszówek
Amator Planszówek
logotyp Game Troll TV
Game Troll TV
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp GrAlutka
GrAlutka
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszowe Newsy
Planszowe Newsy
logotyp Półka Wstydu
Półka Wstydu
logotyp SMGP Kości
SMGP Kości
logotyp Tryb Solo
Tryb Solo

Co warto wiedzieć?

Paleo
BGG:
Ocena: 7.65 / 10
link do strony BGG do gry Paleo
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Paleo
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Paleo wynosi 43%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Paleo
Trudność:
od 10 lat
BGG: 2.65 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Paleo
stron: 12
przyjazna do czytania
Cena:
aktualna: 152 - 220 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Peter Rustemeyer
rok wydania: 2020
wydano w Polsce: 2021-12-10
wydawnictwo: Lucky Duck Games
Graczy:
2 (rekomendowane)
3
4
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • historia: prehistoria / starożytność
  • Tryb:
    kooperacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • kości do rzucania
  • Rodzaj:
  • euro | gromadzenie punktów / ekonomiczne
  • Mechaniki:
  • budowa talii
    deck building
  • zarządzanie ręką
    hand management
  • Mechanizmy:
  • budowa talii przed grą
    back building
  • stelaż / układanie w pionie
  • dwa atrybuty / dobierz i zagraj
  • budowa silnika
    engine building
  • zbieranie zasobów
  • zadania / wydarzenia w trakcie gry
    events
  • wybór akcji
    action
  • interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana
  • punkty za cały zestaw
    set collection
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Budowanie talii, Eksploracja, Gra karciana, Gra kooperacyjna, Kampania/Scenariusze, Historia

    BGG:
    Action / Event, Cooperative Game, Deck, Bag, and Pool Building, Memory, Scenario / Mission / Campaign Game, Simultaneous Action Selection, Variable Set-up, Card Game, Exploration, Prehistoric, Strategy Games, Thematic Games, Animals: Mammoths, Animals: Wolves, Category: DIZED Tutorial, Digital Implementations: Tabletopia, Mechanism: Campaign Games, Theme: Art, Theme: Survival
    Ankiety:
    • 3D: stojak na elementy
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7875066505887166
    Wymiary:
    wielkość pudełka: duże
    wymiary pudełka: 29.6 x 29.6 x 7 cm
    waga: 1.69 kg
    koszulki: 56 x 87 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry 7 Cudów Świata

    AB 8.0 7 Cudów Świata

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, data wydania
    Zobacz
    okładka gry Aeons End

    AB 7.0 Aeons End

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb kooperacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka, przygotowanie jako budowa talii przed grą, interakcja jako interakcja pozytywna / wsparcie / wymiana, akcje jako budowa silnika
    Zobacz
    okładka gry Tekhenu: Obelisk Słońca

    AB 0.0 Tekhenu: Obelisk Słońca

    w obu grach podobne są tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, wielkość pudełka, zależność językowa, data wydania, akcje jako budowa silnika, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Ślimaki

    AB 0.0 Ślimaki

    w obu grach podobne są mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako kości do rzucania, liczba graczy, wielkość pudełka, elementy jako stelaż / układanie w pionie, akcje jako budowa silnika, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Osadnicy: Narodziny Imperium

    AB 0.0 Osadnicy: Narodziny Imperium

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wyposażenie jako karty, wielkość pudełka
    Zobacz
    okładka gry Concordia

    AB 0.0 Concordia

    w obu grach podobne są mechanika jako budowa talii, tematyka jako historia: prehistoria / starożytność, mechanika jako zarządzanie ręką, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry gromadzenie punktów / ekonomiczne, wielkość pudełka, zależność językowa, zakonczenie jako punkty za cały zestaw
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts