Kilka delikatnie złożonych kartek i cały morski świat budzi się do życia.
Mądrze dobieraj karty, wybierając odpowiedni z dwóch sposobów. Zagrywaj jedne dla specjalnych akcji, jak rozegranie dodatkowej tury, pozyskiwanie nowych kart czy podebranie z ręki przeciwnika. Zbieraj inne dla największych zestawów lub mnożników i trzymaj je ukryte na ręce.
W odpowiedniej chwili zakończ rundę by wyprzedzić przeciwników. Jesteś pewien swej dominacji w turze? Zaryzykuj i pozwól innym rozegrać jeszcze jedną turę, by zyskać dodatkowe punkty… lub je stracić!
Zdobądź wszystkie 4 Syreny i natychmiast wygraj całą grę, bez podliczania punktów!
To gra karciana od 2 do 4 osób, w której głównym naszym zadaniem będzie zbieranie setów kart i zagrywanie akcji, by zdobyć jak najwięcej punktów w rundzie. W naszej turze będziemy dobierać karty na dwa sposoby, albo dobierzemy 2 karty ze stosu głównego, wybierzemy jedną, a drugą odłożymy na jeden z dwóch stosów kart odrzuconych, albo dobierzemy jedną widoczną z wierzchu jednego z dwóch stosów kart odrzuconych. Następnie będziemy mieć możliwość zagrania pary kart by wykonać ich akcję, a także możliwość zakończenia rundy, jeśli posiadamy minimum 7 punktów, zarówno z zagranych kart akcji, jak i posiadanych na ręku setów i mnożników.
Daną rundę możemy zakończyć na dwa sposoby: natychmiast i wtedy wszyscy gracze zapunktują za zagrane karty akcji, sety, mnożniki i Syreny, lub jeśli jesteśmy pewni naszej przewagi punktowej, możemy zaryzykować i pozwolić przeciwnikom rozegrać jeszcze jedną rundę.
Jeśli zaryzykujemy i na koniec żaden z przeciwników nie zdobędzie więcej punktów, zdobywamy bonusowe punkty za najliczniejszy kolor w ręce, natomiast przeciwnicy punktują tylko za kolor. W przypadku gdy ktokolwiek, przebije nas choćby o jeden punkt, to punktujemy tylko za kolor, a pozostali gracze normalnie za swoje karty.
Po podliczeniu punktów sprawdzamy, czy któryś z graczy osiągnął wymaganą liczbę punktów, by zwyciężyć, jeśli nie to tasujemy wszystkie karty i zaczynamy kolejną rundę.
Plusy i minusy - multiwersum opinii:
Każdy kafelek to jedna kwestia, która pojawia się w recenzjach planszówek. Uważasz, że jest to zaleta gry Papierowe morze - postaw plusa (kolor zielony). Jeżeli to wada, daj minusa (kolor czerwony). Żółte kafelki pojawią się wtedy, gdy będzie podobna liczba głosów na plus i na minus. Kwestia nie ma znaczenia lub nikt jeszcze o niej nic nie powidział - będzie kolor szary. Jeżeli Twoja ocena przeważy, kafelek od razu zmieni kolor. Nie oceniaj wszystkich 42 kategorii, bo padniesz szybciej niż grając w Voidfall. Najlepiej zaznacz tylko te wady i zalety, które przychodzą Ci do głowy po rozgrywce.
w trybie edycji kliknij / na kafelku
→Wykonanie
Wygląd graficzny
Jakość wykonania komponentów
Czytelność symboli
Organizacja pudełka, wypraska
Szybkość rozkładania i składania
Gra zajmuje niewiele miejsca na stole
Opłacalność ceny do zawartości
↓
→Nauka zasad
Przyjazna i zrozumiała instrukcja
Poziom skomplikowania zasad
Różnorodność elementów gry
Niewiele zasad do pamiętania i liczenia
Przydatne karty pomocy
Łatwy powrót po przerwie
Niski próg wejścia / przystępna gra
↓
→Dopasowanie
Dopracowany balans elementów, frakcji
Dobra gra solo (i dobra automa)
Dobra gra dwuosobowa
Dobra gra w dużych grupach (4+)
Możliwość zróżnicowania poziomu trudności
Odpowiedni wzrost trudności podczas gry
Gra jest kompletna bez kupowania dodatków
↓
→Interakcja
Odpowiedni poziom losowości, kontrola nad nią
Szansa na wygraną do końca
Przyjemna interakcja z innymi graczami
Dopracowana rywalizacja (bez frustracji)
Dopracowana kooperacja (temat gracza alfa)
Dopracowanie mechanik ukrytych elementów/ról
Towarzyski charakter rozgrywki
↓
→Wrażenia
Odczuwalny klimat gry
Spójność wyglądu, mechaniki i tematyki
Odczuwalne emocje, też napięcie i niepewność
Duża regrywalność
Różnorodność dróg do zwycięstwa
Możliwość wczucia się w rozgrywkę
Innowacyjny charakter gry
↓
→Rozgrywka
Odpowiednio dobrany czas rozgrywki
Płynność gry (bez przestojów)
Głębia strategiczna, planowanie ruchów do przodu
Dopieszczenie mechanik
Decyzyjność, poczucie że mam wpływ na grę
Satysfakcjonujące zależności i kombosy
Ogólne zadowolenie z gry
↓
Gra Papierowe morze na Youtube:
Poniżej znajdują się youtu-recenzje większości kanałów o planszówkach, które można od razu obejrzeć. Nie ma znanej Ci recenzji albo nawet całego kanału? Napisz do nas (adres w stopce).
Coś o Planszówkach
Dream Dice TV
Gralaktyka
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Ludzie bez Kallaxa
Playing After 40
Playing After 40
SMGP Kości
SMGP Kości
Testing Board Games
Testing Board Games
Testing Board Games
Co warto wiedzieć?
BGG:
Ocena: 7.51 / 10
PLANSZEO:
Ocena: 8 / 10
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Papierowe Morze wynosi 20%. Spróbuj!
Trudność:
od 8 lat praktycznie niezależna językowo przyjazna dla dzieci BGG: 1.48 / 5
Instrukcja:
Cena:
od 45 do 142 zł trend cenowy:wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i wybierz Zapisz
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 8 (ocen: 1)
niedosyt: 6 (ocen: 0)
estetyka: 6 (ocen: 0)
Zapisz
Wydanie:
autorzy: Bruno Cathala; Théo Rivière rok wydania: 2022 wydano w Polsce: 2023-03-31 wydawnictwo: Dice & Bones
Graczy:
2 (rekomendowane) 3 4
Czas gry:
do 45 minut
Wymiary:
wielkość pudełka: mini wymiary pudełka: 7.23 x 10 x 3.35 cm waga: 0.17 kg koszulki: 63 x 88 mm
Tematyka:
morze / woda / piraci
Tryb:
rywalizacja
Elementy:
karty
Rodzaj:
wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
Mechaniki:
zarządzanie ręką hand management
Mechanizmy:
wybierz z przekazanych do wspólnej puli open draft
BGG: Hand Management, Melding and Splaying, Open Drafting, Push Your Luck, Score-and-Reset Game, Set Collection, Sudden Death Ending, Take That, Animals, Card Game, Family Games, Animals: Crabs, Animals: Fish / Fishes, Animals: Octopuses, Animals: Penguins, Animals: Sharks, Card Games: Draw and Discard, Components: Bombyx Score Scoring App, Creatures: Mermaids, Digital Implementations: Board Game Arena, Game: Sea Salt & Paper, Theme: Origami