Parki

PARKS

łączna ocena Agnieszki i Bartka: AB 7.5
Główne zdjęcie przedstawiające grę Parki

Gra planszowa Parki

W grze PARKI wcielicie się w rolę turystów, którzy wędrują po szlakach, aby zobaczyć ciekawe miejsca, obserwować dziką przyrodę, robić zdjęcia i zwiedzać amerykańskie parki narodowe. Gracze przemierzają różne szlaki podczas czterech pór roku (sezonów). Każdy szlak reprezentuje inny sezon, a wraz z upływem każdego sezonu szlaki zmieniają się i stopniowo wydłużają. W swojej turze gracz wysyła jednego z turystów na szlak, gdzie ma szansę zdobyć zasoby, ekwipunek, manierki i zdjęcia. Celem jest uzbieranie na koniec roku największej liczby punktów z parków, zdjęć i osobistego bonusu. W pudełku znajdziecie wysokiej jakości komponenty, takie jak drewniane znaczniki, płótnowane karty czy emaliowany znacznik pierwszego gracza. Na kartach zobaczycie wyjątkowe ilustracje amerykańskich parków narodowych z artystycznej serii Fifty-Nine Parks Print Series.

Jak graliśmy:

  • Co myśli Agnieszka:
    OK - przeciętniak bez emocji, jest dużo lepszych (6 / 10)

  • Co myśli Bartek:
    ulubiona! to jest to co wybiorę (9 / 10)

Przygotowanie
Przygotowanie istotnie ułatwiają dwa pojemniki z żetonami, które wystarczy wyjąć i postawić na stole. Zresztą cała wypraska jest genialnie zrobiona i dopasowana do poszczególnych elementów. Na planszy umieszczamy stos kart parków (i odkrywamy kilka), tak samo karty ekwipunku, odkrywamy stan pogody, są też karty manierek i indywidualnych celów dla graczy. Poza tym losowo rozkładane są kafelki szlaku, a na nich umieszczane bonusowe znaczniki pogodowe do zebrania (według aktualnej pogody). Każdy z graczy stawia też dwóch wędrowców na początku szlaku. Generalnie przygotowanie nie jest długie, niestety instrukcja nie ułatwia zrozumienia gry i podczas pierwszej rozgrywki potrwa istotnie dłużej, a i pewnie będziecie kilka razy sięgać do zasad. Jeżeli chodzi o wykonanie to jest to top of the top. Karty płótnowane, drewniane znaczniki wykonane z pietyzmem, a grafiki parków są dziełami sztuki malowanymi przez artystów (dzięki temu o grze Parki było głośno). Najsłabiej wypadają karty ekwipunku, których ilustracje przypominają rysunek techniczny. Nie do końca też intuicyjne są akcje w grze (zwłaszcza związane ze zwiedzaniem parku i robieniem zdjęć), przykładowo długo myślałem że trzeba kartę parku zarezerwować jako bilet, a potem ją kupić, natomiast żeby zrobić zdjęcie to trzeba mieć aparat. Żadna z tych rzeczy nie była prawdą.

Gra
Gra jest stosunkowo prosta, natomiast da się czuć tutaj bardzo krótką kołderkę. Wędrujemy dwoma podróżnikami po szlaku zbudowanym z kafelków (za każdym razem nieco innym). Na każdym kafelku jest akcja (najczęściej pobranie jakiegoś zasobu) oraz dodatkowy zasób dostępny dla pierwszego gracza, który tam się pojawi. W swoim ruchu musimy przemieścić się o jedno pole do przodu (zawsze do przodu) jednym z podróżników, natomiast możemy stanąć tylko na kafelku, na którym nikogo nie ma. Tylko raz na rundę (jest ich cztery i są to po prostu pełne przejścia szlaku wszystkich podróżników) możemy użyć żetonu ogniska, aby stanąć na zajętym już polu. Dochodząc do końca szlaku możemy zarezerwować kartę parku, zwiedzić park (czyli zyskać punkty zwycięstwa) odrzucając wskazane na parku zasoby oraz kupić ekwipunek (też za zasoby). Punkty są też za zdjęcia zrobione na szlaku. Widać więc, że możliwości nie ma za dużo. Gdy gracze rozciągną się pierwszymi podróżnikami wzdłuż szlaku, to drugi podróżnik ląduje praktycznie tuż przed końcem. W cztery osoby robi się dość tłoczno. A przecież chodzi o to, żeby jak najwięcej zdobyć zasobów na szlaku i za nie zebrać karty parków. Pewną przewagę ma pierwszy gracz, ale żnacznik pierwszego gracza można przejąć. Losowość nie jest duża, bo odpowiednie planowanie sporo daje - niemniej od tego jak ułożą się (i które zostaną wylosowane) kafelki terenu oraz karty parku - zależy poziom trudności wszystkich graczy. Gra jest bardzo przyjemna, z niewielką negatywną interakcją i faktycznym klimatem podróży przez parki (dla zainteresowanych są też informacje o każdym z parków). A to przecież euro-zbieranie punktów w mechanice zbliżonej do abstraktu. No i to wykonanie! Dla mnie jeden z lepszych tytułów na spokojny wieczór.

Recenzje gry Parki na Youtube

logotyp Board Games TV
Board Games TV
logotyp Ekipa przy Planszy
Ekipa przy Planszy
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Geek Factor
Geek Factor
logotyp Gradanie
Gradanie
logotyp Gram Tadam
Gram Tadam
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Granie w chmurach
Granie w chmurach
logotyp Gryffinka
Gryffinka
logotyp MG Board Games
MG Board Games
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Młody Giercownik
Młody Giercownik
logotyp Nerdololo
Nerdololo
logotyp Planszowe Bestie
Planszowe Bestie
logotyp Planszówki online
Planszówki online
logotyp Półka Wstydu
Półka Wstydu
logotyp Półka Wstydu
Półka Wstydu
logotyp SoloGram
SoloGram
logotyp Zaku BoardGames
Zaku BoardGames

Co warto wiedzieć?

Parki
BGG:
Ocena: 7.61 / 10
link do strony BGG do gry Parki
PLANSZEO:
Ocena: 8.1 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Parki
POCZTA PLANSZÓWKOWA:
Popularność gry Parki wynosi 54%. Spróbuj!
link do Poczty Planszówkowej do gry Parki
Trudność:
od 10 lat
BGG: 2.13 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Parki
stron: 12
można napisać ją łatwiej
Cena:
aktualna: 141 - 243 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 9 (ocen: 1)
losowość: 3 (ocen: 1)
emocje: 3 (ocen: 1)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Henry Audubon
rok wydania: 2019
wydano w Polsce: 2022-02-14
wydawnictwo: Albi
Graczy:
1
2
3 (rekomendowane)
4
5
Czas gry:
do 60 minut
Tematyka:
  • przyroda / rośliny / zwierzęta / natura
  • Tryb:
    rywalizacja
    Elementy:
  • żetony / sztony
  • kafelki
  • karty
  • pionki / meple / standisy
  • Rodzaj:
  • towarzyskie | wyścig na planszy
    race
  • Mechaniki:
  • umieszczanie robotników
    worker placement
  • Mechanizmy:
  • zmienna plansza gry
    modular board
  • rynek / targowisko
    market
  • zbieranie zasobów
  • krótka kołderka / ograniczony wybór akcji
  • wybór akcji
    action
  • korzyść z działania dla przeciwnika
  • rozłóż wzdłuż linii
    mancala
  • uzyskaj liczbę punktów / rund
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Tryb solo, Zajmowanie pól akcji, Zbieranie zestawów, Podróże, Zwierzęta, Środowisko naturalne

    BGG:
    Contracts, End Game Bonuses, Events, Modular Board, Solo / Solitaire Game, Track Movement, Turn Order: Claim Action, Variable Set-up, Worker Placement, Animals, Economic, Environmental, Travel, Family Games, Components: Game Trayz Inside, Components: Meeples (Animal) / Animeeples, Components: Wooden pieces & boards, Country: USA, Crowdfunding: Kickstarter, Digital Implementations: Board Game Arena, Misc: Made by Panda, Players: Games with Solitaire Rules, Series: PARKS, Theme: Hiking, Theme: Nature, Theme: US National Parks
    Ankiety:
    • worker placement: niszowe obyczajowe / biznes
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/8156452737748540
    Wymiary:
    wielkość pudełka: średnie
    wymiary pudełka: 21.59 x 21.59 x 6.99 cm
    waga: 1.08 kg
    koszulki: 50 x 75 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Oh Crab

    AB 0.0 Oh Crab

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry towarzyskie wyścig na planszy, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, przygotowanie jako zmienna plansza gry, elementy jako rynek / targowisko
    Zobacz
    okładka gry Everdell

    AB 6.0 Everdell

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Istanbul: Big Box

    AB 8.5 Istanbul: Big Box

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, zależność językowa, data wydania, przygotowanie jako zmienna plansza gry, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
    Zobacz
    okładka gry Takenoko

    AB 0.0 Takenoko

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, średnia ocena gry, poziom trudności, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, wielkość pudełka, przygotowanie jako zmienna plansza gry, interakcja jako korzyść z działania dla przeciwnika, akcje jako wybór akcji, zakonczenie jako uzyskaj liczbę punktów / rund
    Zobacz
    okładka gry Dominant Species: Władcy Oceanu

    AB 6.5 Dominant Species: Władcy Oceanu

    w obu grach podobne są tematyka jako przyroda / rośliny / zwierzęta / natura, mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, zależność językowa, data wydania, interakcja jako korzyść z działania dla przeciwnika, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Zaginiona Wyspa Arnak

    AB 7.0 Zaginiona Wyspa Arnak

    w obu grach podobne są mechanika jako umieszczanie robotników, średnia ocena gry, tryb rywalizacja, średnia cena, wyposażenie jako żetony / sztony, wyposażenie jako kafelki, wyposażenie jako karty, wyposażenie jako pionki / meple / standisy, data wydania, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako zbieranie zasobów, akcje jako krótka kołderka / ograniczony wybór akcji, akcje jako wybór akcji
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts