Pax Renaissance

Pax Renaissance

Pax Renaissance

Gra planszowa Pax Renaissance

Pax Renaissance to gra strategiczna dla 1-4 doświadczonych graczy, którzy wcielą się w europejskich bankierów epoki Renesansu. Dzięki swoim wpływom będziesz finansował królów i republiki, sponsorował podróże i odkrycia, przyłączał się do tajnych intryg i wyzwalał wojny religijne. Twoje wybory zdecydują o tym, czy Europa wkroczy w jasną erę współczesności, czy też zgnije w uścisku mrocznego feudalizmu. Przyszłość społeczeństwa zachodniego określi jeden z osiągniętych warunków zwycięstwa: czy obierze ono kierunek imperializmu, globalizacji handlu, totalitaryzmu religijnego czy też oświeconej sztuki i nauki?

Ta nowa, rozszerzona edycja uznanej gry Pax Renaissance zawiera rozszerzone zasady, ulepszoną szatę graficzną, dużą mapę oraz ponad 100 drewnianych figurek, które tylko czekają, aby obalić kolejnego władcę lub rozprawić się z heretykami!

Recenzje gry Pax Renaissance na Youtube

Co warto wiedzieć?

Pax Renaissance
BGG:
Ocena: 7.96 / 10
link do strony BGG do gry Pax Renaissance
PLANSZEO:
Ocena: 8.7 / 10
link do strony PLANSZEO do gry Pax Renaissance
Trudność:
od 12 lat
BGG: 4.47 / 5
Instrukcja:
pobierz instrukcję gry Pax Renaissance
Cena:
aktualna: 280 - 280 zł
trend cenowy:
wartość przed premierą dotyczy przedsprzedaży
Co myślisz?
przesuń suwaki i dodaj swoją opinię
klimat: 6 (ocen: 0)
losowość: 6 (ocen: 0)
emocje: 6 (ocen: 0)
adekwatność: 6 (ocen: 0)
Wydanie:
autorzy: Phil Eklund; Matt Eklund
rok wydania: 2016
wydano w Polsce: 2024-01-31
wydawnictwo: Galakta
Graczy:
2
3 (rekomendowane)
4
Czas gry:
do 2 godzin
Tematyka:
  • historia / średniowiecze / renesans / barok
  • ekonomia / handel
  • cywilizacja / społeczeństwo / nacje
  • Tryb:
    rywalizacja
    Rodzaj:
  • euro | strategiczne / wojenne
  • wiedza / opinie | edukacyjne / dla dzieci / rodzinne
  • Mechaniki:
  • kontrola obszarów
    area control
  • wybór elementów
    draft
  • rozbudowywanie zestawu
    tableau building
  • Mechanizmy:
  • mapa realnego świata
  • rynek / targowisko
    market
  • wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    open draft
  • wybór akcji
    action
  • Kategorie:
    PLANSZEO:
    Draft elementów, Historia, Religia

    BGG:
    Action Points, Auction: Dutch, Increase Value of Unchosen Resources, Market, Open Drafting, Simulation, Educational, Pike and Shot, Religious, Renaissance, Strategy Games, Thematic Games, Cities: Venice (Veneto, Italy), History: Holy Roman Empire, Mechanism: Tableau Building, Misc: LongPack Games, Series: Pax
    Ankiety:
    • area control: realna mapa (ankieta 1/2)
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7641110605949425
    • tableau building: historia
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7961202957273520
    • sandbox otwarty świat
      https://www.facebook.com/groups/grupagryplanszowe/permalink/7865723703488113
    Wymiary:
    wielkość pudełka: małe
    wymiary pudełka: 12.7 x 19 x 4.2 cm
    waga: 0.5 kg
    koszulki: 57 x 87 mm

    Mogą się spodobać:

    okładka gry Beyond The Sun

    AB 0.0 Beyond The Sun

    w obu grach podobne są mechanika jako kontrola obszarów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, zależność językowa
    Zobacz
    okładka gry Lorenzo il Magnifico

    AB 0.0 Lorenzo il Magnifico

    w obu grach podobne są tematyka jako ekonomia / handel, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Obsesje

    AB 0.0 Obsesje

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, tryb rywalizacja, średnia cena, zależność językowa, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz
    okładka gry Cywilizacja: Poprzez wieki

    AB 0.0 Cywilizacja: Poprzez wieki

    w obu grach podobne są mechanika jako wybór elementów, tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, czas rozgrywki, średnia cena, liczba graczy, data wydania, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Hegemony

    AB 0.0 Hegemony

    w obu grach podobne są tematyka jako cywilizacja / społeczeństwo / nacje, tematyka jako ekonomia / handel, mechanika jako kontrola obszarów, średnia ocena gry, poziom trudności, rodzaj jako gry oparte na wiedzy gracza edukacyjne / dla dzieci / rodzinne, tryb rywalizacja, średnia cena, liczba graczy, elementy jako rynek / targowisko, akcje jako wybór akcji
    Zobacz
    okładka gry Endeavor: Wiek Żagli

    AB 0.0 Endeavor: Wiek Żagli

    w obu grach podobne są tematyka jako historia / średniowiecze / renesans / barok, mechanika jako kontrola obszarów, mechanika jako wybór elementów, mechanika jako rozbudowywanie zestawu, średnia ocena gry, rodzaj jako eurogry strategiczne / wojenne, średnia cena, data wydania, elementy jako mapa realnego świata, akcje jako wybierz z przekazanych do wspólnej puli
    Zobacz

    © 2024-2026 jakaplanszowka.pl | Szablon graficzny: W3layouts